用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的故事和氣氛:許多玩家稱讚遊戲的敘事,角色發展以及Talos I的身臨其境的科幻環境。故事通過環境講故事和音頻日誌展開,創造了令人信服的謎團。
- 遊戲玩法和玩家選擇的多樣性:玩家讚賞以多種方式應對挑戰的自由,無論是通過戰鬥,隱身還是使用Gloo Gun等工具解決問題。這鼓勵了實驗並增加了可重複性。
- 豐富的世界建設:TALOS I的設計以及對環境中細節的關注使空間站使體驗充滿活力和不可或缺的感覺。
- 強大的沉浸式模擬元素:該遊戲被認為是給沉浸式SIM類型的情書,提供了探索,資源管理和玩家代理的混合。
- 高重播值:做出影響故事和多個結局的選擇能力有助於遊戲的壽命。
遊戲的主要缺點
- 笨拙的戰鬥力學:幾篇評論指出,戰鬥會感到不舒服和令人沮喪,有些敵人過於強大,武器缺乏影響。
- 不一致的困難和敵人品種:一些球員認為隨著時間的流逝,敵人的遭遇會變得重複,而尖峰的困難可能會引起挫敗感。
- 起搏問題:一些用戶提到,遊戲的節奏在後一個階段大大減慢,這使它感到乏味。
- 技術問題:據報導,蟲子和故障,包括打破遊戲的錯誤以及音頻混合問題,這對某些玩家的體驗損害了體驗。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多樣化的敵人類型:用戶表達了對更多敵人的渴望,並且更具吸引力的人工智會來增強挑戰和沈浸。
- 改進的隱形力學:一些玩家認為,隱形系統不像“ Deus Ex”或“ Dishoonored”之類的其他標題中精緻,從而使偷偷摸摸的滿意度不那麼令人滿意。
- 更好的資源管理:一個普遍的抱怨是,資源稀缺可能會導致令人沮喪的遊戲玩法,尤其是如果玩家沒有明智地投入他們的技能點。
- 更相互作用的NPC:玩家指出缺乏吸引人的NPC互動,這可能會增加世界和故事的深度。
概括
- 總體而言,“獵物”以其豐富的敘事和身臨其境的遊戲玩法而聞名,但它也面臨著對戰鬥機制和節奏問題的批評,玩家希望在某些領域有更多的變化和深度。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分1678年投票。611玩家期待這場比賽。
評分!
獵物描述
獵物是重新啟動2006年的原始獵物由人頭開發,但是,除了名稱本身,科幻FPS設置以及事實,該遊戲與原始遊戲沒有太多共同點球員必須消除盛行的外星力量。
兩個都獵物製作經歷了一個困難的“童年” - 既有2006年獵物它的精神繼任者已經進行了修訂和改造,其情節和許多技術方面多次改變。在原始成功之後獵物,Human Head Studios開始製作續集 - Prey 2。基於ID Tech 4引擎的項目從未完成,2014年Bethesda正式宣布取消其取消。兩年後宣布的作品幾乎與被取消的續集無關。
發展獵物已被委託到成功恥辱系列的創建者阿肯色工作室。為了避免使用PC優化的問題羞辱2Premiere,開發人員決定不使用第二個恥辱分期付款中實現的空隙引擎,而是使用Cryengine Technology的最新版本。
陰謀
遊戲的主要主角是摩根·尤(Morgan Yu) - 一個男人或女人,取決於球員的選擇 - 他是一個科學項目的一部分,致力於增強人類的人類。遊戲的故事始於2032年,當時摩根在Talos 1上醒來 - Transstar Corporation擁有的空間站 - 在可疑情況下,該公司被敵對的外星人競爭所佔據。我們的目標是使用我們在途中發現的物品和武器與強大的敵人進行不平衡的戰鬥。
力學
遊戲的動作設置在許多非線性位置,因此玩家可以體驗一些餘地,作為如何以及何時完成特定任務。沒有腳本序列 - 開發人員決定用複雜的仿真算法替換它們,以使每個播放都獨一無二。
PC,PS4和Xone釋放獵物不是一個典型的射手:武器和彈藥都不只是在等待玩家撿起它們,而是基於利用各種能力,未來派的小工具和環境元素。在遊戲的早期,玩家就可以使用Gloo Cannon,這是一種帶有白色粘性物質的未來派小工具射擊。它不僅可以通過固定敵人(例如將其粘在地板上)來與敵人作鬥爭,還可以探索Talos 1。gloo大砲的粘糊糊可以創建諸如樓梯之類的各種建築。另一個有趣的設備是回收充電器,類似於用於清除物品位置,分解和構造新對象的手榴彈小工具,只要有適當的藍圖即可。此外,主要的主角在他/她的神經模型的方式上找到了,設備允許他/她複製外星人的能力- 例如,在模仿中執行此操作後,我們的主角可以通過轉換為任何物體來偽裝。
在對手中,人們可以找到各種外星生物,包括上述模仿,他們幾乎可以假定任何物體的形狀。這意味著,在眼睛的眨眼中,它可以改變其形狀,看起來像垃圾桶,因此玩家永遠不會感到安全,因為威脅實際上潛伏到處都是。
最後更新於2017年6月21日
平台:
PC / Windows
PlayStation 4
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-2400 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 / RADEON HD 7850或更好,20 GB HDD,Windows 7/8/10 64-BIT
受到推崇的:Intel Core i7-2600K 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON R9 R9 290或更高

貝塞斯達強迫頭銜;獵物開發人員稱之為大錯誤
Arkane Studios的創始人兼前創意總監使貝塞斯達(Bethesda)浮出水面,但關於2017年遊戲獵物的有趣事實。
電子遊戲
Jakub Tarchala
2022年9月1日

Xbox系列X | S上的幾個貝塞斯達遊戲將獲得60 fps補丁
微軟已宣布發布TES V的更新:Skyrim,Skyrim,Fallout 4,Fallout 76,Prey和Dishononored:Distival Edition,該版本將在Xbox系列X | S上以60 fps啟用遊戲。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2021年3月13日

獵物2可能會羞辱和獵物開發人員在新遊戲中工作
阿肯色工作室的哈維·史密斯(Harvey Smith)說,他沒有參與Deathloop的發展。取而代之的是,恥辱系列的聯合創始人正在與阿肯色·奧斯丁(Arkane Austin)一起從事一個新項目。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年1月7日

獵物2可能 - 厄運永恆的複活節彩蛋給希望
一位Reddit用戶發布了Doom Eternal的屏幕截圖,我們可以看到標題為“ 2獵物或不是2個獵物”的書的封面,這可能是延續到2017年獵物的隱身公告。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2020年3月23日
如果肯尼迪從未被殺怎麼辦?在這個獵物預告片中找出答案
約翰·肯尼迪(John Kennedy)總統在美國太空計劃方面表現出色。如果他在暗殺企圖中倖存下來,世界將如何發展?這款新的獵物預告片顯示了一種可能的選擇。
您不是這個新的獵物遊戲玩法的獵人
Prey的首張遊戲玩法預告片突出了它的故事,並展示了遊戲的噩夢般的環境,裡面充滿了類似頭的生物。我們還學會了一些有關Arkane全新標題的新細節。
電子遊戲
Mathias Zulpo
2016年8月5日