斷路破裂

By Ricky

折斷的道路 - 非常耐心和理解的陳詞濫調後

破碎的道路是一款未完成的遊戲,可能會徹底疲憊,將我們糾纏在情節中而沒有合理的因果序列,並迫使我們扮演一個差事的男孩。只有最耐心的球員才能在此後的APO中找到自己的路。

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2024年4月的遊戲 - 強大的波蘭戰略,朝鮮前夕和無妥協的暗黑破壞神競爭對手

四月是您可以趕上游戲或進行一些獨立製作的安靜月份之一。但是,這並不意味著沒有什麼可以玩的!也許不會有備受矚目的首演,但這是一件壞事嗎?

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視頻和屏幕

[1:19]斷路破裂的道路 - 任天堂開關發射拖車

遊戲壓力評論

斷路破裂

破碎的道路是一款未完成的遊戲,可能會徹底疲憊,將我們糾纏在情節中而沒有合理的因果序列,並迫使我們扮演一個差事的男孩。只有最耐心的球員才能在此後的APO中找到自己的路。

折斷的道路 - 非常耐心和理解的陳詞濫調後

折斷的道路 - 非常耐心和理解的陳詞濫調後

審查:

PC / Windows

破碎的道路描述

斷路破裂是根據前兩期的精神維護的RPG掉出來循環。該作品由獨立的澳大利亞工作室Drop Bear Bytes創建。視頻遊戲設計師Colin McComb致力於研究。他的投資組合包括掉出來,,,,輻射2,,,,飛機景觀折磨折磨:Numenera的潮汐

陰謀

斷路破裂帶我們去世界末日後澳大利亞的旅程,人們每天都被迫殘酷地為生存而戰。在遊戲期間,您是一個英雄,做出決定不僅影響世界的決定,而且還影響了角色的個性。

力學

斷路破裂,從等距視圖顯示了動作。在遊戲期間,我們訪問了現代澳大利亞的真實場所後的世界末日版本。當我們通過它們時,我們執行任務,將情節推向前進和各種側面任務。我們領導的角色可能代表了幾個不同的職業之一。英雄沒有被譴責為孤獨,隨著時間的流逝,最多五個同伴可能會加入。

與對手的衝突起著重要作用。小規模衝突發生在基於轉彎的模式下,我們的團隊通過利用大量的近戰武器,槍支和手榴彈來消除敵人。戰鬥過程中我們的動作點數有限。這迫使我們一直在努力製定戰術。通常值得首先在這樣的地方設立團隊成員,以便他們自己進行有效的火災,然後才開始進攻。

還包括角色開發系統。我們通過獲得經驗並提高到下一個水平,發展統計和技能,並收集更好的設備來提高團隊的戰鬥潛力。除了,主要角色受到道德指南針的影響,道德指南針是由我們的決定塑造的。取決於我們是否更接近虛無主義,馬基雅維利主義,存在主義還是功利主義的原則,其他津貼正在等待在這裡不受限制,在談判中,我們可以選擇不同的對話。該系統還確保玩家不會做出極端選擇。

技術方面

斷路破裂 與大多數的昆蟲後RPG不同,其手工繪製的圖形不同。但是,由於相對較少的顏色,這種治療方法不會破壞被破壞世界的印象。

平台:

PC / Windows 2024年4月10日

PlayStation 5 2024年4月10日

Xbox系列X/S。 2024年4月10日

轉變 2024年8月1日

PlayStation 4 2024年4月10日

Xbox One 2024年4月10日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:CPU 1.4 GHz,4 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON RX 570或更高,10 GB HDD,Windows 10 64位

結束與邪惡的結尾,永恆支柱的出版者和破碎的道路

Evers的出版商Evers of Evernity 2和即將到來的破碎道路等人宣布將被關閉。該決定的背後很可能是其所有者Tinybuild。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年12月24日

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斷路延遲;這是今年少的RPG

經典輻射啟發的等距RPG破碎的道路有一個新的大約發布日期。 Drop Bear Bytes Studio的首張遊戲計劃於2024年初發布。

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破碎的道路開發室揭開了四個視頻中的第一台角色原型

Drop Bear Bytes推出了新的一系列破碎的道路拖車,其中包含可玩角色原型。首先是僱用槍支或僱傭軍。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年11月1日

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等距RPG斷路的開發人員將新的預告片專用於和平主義者

這次是一部破碎道路的新預告片,這次是針對和平遊戲的支持者。整個遊戲可以完成而不會殺死任何人 - 就像《輻射2》一樣,這是該等距RPG開發人員的靈感來源之一。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年5月18日

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破碎的道路的新遊戲; RPG為《輻射和迪斯科愛德華》的粉絲

破碎的道路的開發商使我們想起了他們的工作,並展示了他們對澳大利亞採取行動的經典後果啟發的遊戲的願景正在塑造。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2023年3月21日

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破碎的道路是一種受輻射啟發的世界末日的RPG

第17小組宣布,它已成為後世界末日的RPG破碎道路的官方出版商,其動作是在澳大利亞設定的。該標題使用經典的基於轉彎的戰鬥系統和等距視圖,其靈感來自《輻射和荒原2》等遊戲以及迪斯科舞會。

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