什麼是獨立遊戲?我聽到了各種定義。有些人認為,我們可以算出開發人員本身發表的所有標題。其他人則認為,少量預算和團隊是最重要的因素。不管您的想法如何Indiedevday對您來說是公平的,因為它結合了所有這些方面。今年,組織者邀請我參加它,作為獨立冠軍的粉絲,我熱切地包裝了我的東西。

讓我們從基礎知識開始,什麼是Indiedevday?這是在巴塞羅那舉行的年度活動。該活動每年都在增長。該版本歡迎超過15,000名遊客和2200名專業人士。比去年更多。它持續了三天。因此,為一個有趣的周末做好準備。在展覽會期間,你可以玩眾多獨立遊戲,參加各種演講或研討會。這是與小型工作室的開發人員交談的好機會(我在看著您Larian)。如果幸運的話,你可能甚至找到出版商或工作。活動的第一天僅適用於專業人士,因此,如果您是遊戲行業的一部分,那麼這絕對是學習很多的好機會。

Indiedevday,專業人士的地方

我需要說,我在Indiedevday的星期五很瘋狂,因為有很多事情要做。我從建築物周圍走來走了一天,指出了重要的地方和可能有趣的遊戲。但是,它沒有持續很長時間,而是第一個講座開始 - “腳本腳本不可分割:為'如果?'設計任務? Elena Statsenko和Vladimir Gaidenko的時刻”。所以,是的,在這樣的研​​討會之後,我可以成為專業的編劇,我正在等待報價!

腳本腳本不可分割:設計“如果?”的任務。 Elena Statsenko和Vladimir Gaidenko的時刻”Indiedevday

一天的其餘時間都在參加不同的演講和與開發人員進行遊戲 /交談之間分配。最後,我很高興參加Indiedevday獎。最好的遊戲標題是EREBAN:影子遺產 您可以檢查一下 蒸汽。不過,活動本身是西班牙語。

在這裡,我需要談論外國人最重要的事情之一 - 語言。正如組織者所說的那樣,Indiedevday每年越來越國際化。您在與英語的開發人員溝通時不會有任何問題。但是,許多講座都是西班牙語。網站上的時間表也可能具有誤導性。一些標題是英語,但談話是西班牙語,但反之亦然。想像一下,當莎士比亞的語言是“ Sobre la Brecha degéneroen el videojuego”小組“ Sobre La Brecha degéneroen el El eL Videojuego”時,我感到驚訝。所以,雖然您不需要西班牙語來享受活動,但如果您這樣做,您肯定會大獲利(至少如果您想參加所有面板)。

對於獨立遊戲的粉絲來說,這是一個很棒的活動

Indiedevday HallIndiedevday

當然,該活動不僅適用於專業人士,而且適用於所有獨立遊戲的粉絲。您可以測試很多標題。今年其中有200多個由170多個工作室提出。而且,週六和周日的演講供所有人願意參加。不過,這不是終點。如果你是一個復古愛好者,您也會為自己找到一些東西。大廳有一個專門用於這些遊戲的單獨部分,您也可以購買它們。公平地有很多商店。您可以購買一些紀念品。有很多圖片和毛絨玩具(是的,我買了一個)。老實說,您甚至不需要離開Indiedevday的理由,因為除了景點外,還有食物。

但是我玩了什麼?

正如我之前提到的,在Indiedevday期間有200多場比賽。因此,顯然我測試了一些但不是全部。在這裡,我想回答我在文章開頭提出的問題。對我來說,獨立遊戲與有趣的想法有關。AAA標題大部分是安全的。他們遵循一些經過測試和乘以的規則。另一方面,獨立遊戲有勇氣進行實驗。我想與您分享我遇到的一些最有趣的想法。

玩具策略

玩具策略,開發人員:Kraken Empire

玩具策略對我來說是一個很好的驚喜。這是一款小型遊戲,您是陸軍指揮官。玩家被帶到了各種敵人的地圖上,您必須使用適當的士兵擊敗這些敵人。因此,您說的是許多其他戰略。有趣的部分是您畫了部隊的形成。我將來會玩完整的遊戲,並正確檢查開發人員對此機械師的工作。當我們講話時,可以在Steam上獲得玩具策略,並且具有演示!

  1. 有趣的主意 - 您繪製了部隊的形態。
  2. 蒸汽 -玩具策略

旺德斯基

Wandersky,開發人員:小藥水

這是一個即將到來的Metroidvania。雖然我不擅長這種類型的遊戲,但我不能說這個標題對我不感興趣。玩家成為弓箭手……用一隻箭當然,這不是一個普通的遊戲,因為遊戲會很短。箭頭是神奇的,它可以將其附加的東西移動到。此功能用於解決難題和戰鬥期間,例如去除盔甲或推動敵人。

  1. 有趣的想法 - 一個箭頭都可以移動它們。
  2. Studio的網站 - 小藥水

霓虹燈

霓虹燈,開發人員:Chaoticbrain Studios

我喜歡Cyber​​punk和Noir。猜怎麼著?霓虹燈結合了這兩個。玩家成為偵探,前警察。儘管遊戲專注於故事,但您將能夠與基於轉彎的戰鬥作戰。對我來說,這款遊戲中最重要的部分是Pixelart。真的很漂亮這是我最近見過的最好的之一。

  1. 有趣的想法 - 黑色和網絡朋克(也很棒的Pixelart)組合。
  2. 蒸汽 -霓虹燈

榮譽提及

Aikode,開發人員:ACE_19111545

雖然上面提出的遊戲對我來說是最獨特的想法,但我決定添加有關更多有趣標題的快速信息,這讓我感到難過。

  1. Aikode- 我有機會播放它的演示,……我非常喜歡它。該遊戲設有一些有趣的訪問場所。此外,似乎我們將獲得一個獨特而奇怪的故事情節。
  2. 蠟頭- 關於管理唱片商店的遊戲。您的任務是為您的客戶提供他們想要的東西。今年,它贏得了Indiedevday最佳聲音和音樂獎。它在Steam上有一個演示。
  3. 午夜理髮師- 一種有節奏的遊戲,您將成為一群超自然生物的理髮師。雖然我不是這種類型中最好的,但我不能忽略這種啟發性的想法。
  4. - 遊戲是一個基於轉彎的RPG,您可以在其中戰鬥和管理自己的私人生活(Persona Series是其中的靈感之一)。雖然我沒有看到太多(我有機會檢查了一個很早的原型),但該遊戲展示了西班牙民俗的生物。僅此一項就引起了我的注意。