世界上最受歡迎的遊戲是什麼?這比看起來更困難的問題要困難得多。過去,我們將比較銷售結果以找到準確的答案,這就是這樣。不過,這不再是可行的方法。在世界上最受歡迎的遊戲中,有控制台,計算機和手機遊戲,免費或在線,其銷售是多年來分發的。遊戲像熱蛋糕一樣賣出了,並不意味著仍然如此。創建者通常不願共享準確的數據。

儘管如此,我們還是決定列舉十幾個標題,可以被視為最近最受歡迎的遊戲。由於我們基於排名的數據大不相同 - 有時是下載次數,有時是註冊帳戶的數量,在其他情況下,並非並發玩家的最大數量 - 我們沒有按任何特定順序列出這些遊戲。但是它們都是由無數人扮演的。

比較

在您開始閱讀有多少人玩各種流行遊戲之前,我們想向您扔一些數字 - 只是為了讓您了解規模。

  1. 103,329 - 那是同時玩的人巫師3在創紀錄的時間進行蒸汽。
  2. 1,054,388 - 那是有多少人玩Cyber​​punk 2077在創紀錄的時間同時進行蒸汽。
  3. 8,336,817 - 紐約市的人口。
  4. 132,000,000 - 2021年每個月蒸汽的唯一用戶數量。
  5. 220,670,000 - 根據2022年7月的數據,世界上有多少人為Netflix付款。

更新2023

在4月底,清單更新了,但通常是非正式的數據(不幸的是,創作者很少共享這些數字)和一個新標題。該更新是由我們的朋友拉西(Rassi)進行的。

口袋妖怪去

受歡迎程度:

  1. 截至2019年4月,下載十億個應用程序;
  2. 2022年,該產品的收入為7.037億美元(來源);
  3. 2023年3月的活躍球員人數接近8000萬,一天的記錄超過530萬人(來源);

在2015年,手機神奇寶貝對於最敬業的任天堂粉絲來說,主要是一件事情。一年後,一波“神奇寶貝瘋狂”浪潮使許多精通技術的人在徒步旅行中為他們的皮卡丘提供了幫助。Niantic開發的一個相對簡單的應用程序,基於GP的使用,並在某種程度上增強了充滿技術缺陷的現實,使世界席捲了世界。突然,事實證明,我們都壓制了“穿越整個土地,搜尋遠處(...)以了解內部力量多年的必要性”。

神奇寶貝去在該應用程序首次亮相的三個月內,2016年5月,它已經下載了十億人。直到2019年2月,這個數字一直翻了一番。當我們將銷售與世界人口數量進行比較時,我們可以完全欣賞遊戲成功的天文規模 - 2018年,這是76億人。地球居民中有八分之一以上扮演神奇寶貝去

遊戲的第一波熱潮發生在市場的早期。隨著時間的流逝,對生物的單調追求及其艱苦的準備使大多數玩家疲倦。然而,即使以其峰值流行的一小部分,該遊戲仍然受到巨大打擊,數據可以追溯到2018年5月,聲稱每月活躍用戶1.47億。

當大流行將整個世界鎖定在室內時,基於運動的應用程序的受歡迎程度似乎會急劇下降。別無其他。 開發人員通過更新對您的舒適性進行了更新,對無智慧的情況做出了回應,神奇寶貝去第二人生。在2020年1月至8月之間,活躍的球員群增長了45%,大流行年的利潤卻是冠軍頭銜的創紀錄的,近20億美元(總共,在那幾年中,捕捉生物捕捉的遊戲都帶來了超過超過向開發商提供60億美元)。

在2021年,活躍的生物獵人的數量每月下降到約7000萬,並且仍處於與今天相似的水平。但是,這些數字並非來自官方來源。

懷疑

如果是口袋妖怪去我們有一些保留。首先,下載次數是確定受歡迎程度的非常不可靠的方法。首先,許多玩家可能會多次下載遊戲,只是因為他們更改了手機或將手機恢復為工廠設置。其次,這個數字沒有說明仍在玩多少人以及是否定期這樣做。但是仍然很難懷疑一件事 - 口袋妖怪去絕對是一種現象。特別是考慮到玩家的估計支出。

  1. 了解有關玩口袋妖怪GO的更多信息