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哈哈
受歡迎程度:
- 根據2016年的一次採訪,每月1億球員;
- 每天(截至2019年9月),平均有800萬球員在峰值上登錄;
- 2021年10月,來自英雄聯盟系列(排除估價)可以擁有多達1.8億活躍用戶。
- 2023年,大約有1.5億人玩哈哈每個月(來源)。
令人驚訝的是,有多少名著名遊戲起源於Amator Mod,以獲得更大的遊戲。前Playerunknown的戰場允許大皇家戰鬥以無與倫比的力量爆炸,其作者為ARMA 2基於相同的規則。反擊最初是一個mod半衰期。最後,在我們得到英雄聯盟,MOBA類型的規則被認為是星際爭霸稱為偶然的永恩,然後在dota修改魔獸3。
所有這些都完全意識到它們的潛力僅是獨立的商業頭銜。與英雄聯盟,它拋光並普及了這種類型的遊戲的概念。今天,,,,哈哈 不僅是一款瘋狂流行的遊戲,而且是最重要的電子競技遊戲之一,也是Twitch上最受歡迎的遊戲之一- 2018年中期邀請賽,隨後是多達1.27億觀眾。他們中的大部分來自中國。
有關活動播放器群的數據英雄聯盟來自2016年,每月有1億人登錄。另一方面,非正式的估計表明,在2022年中,大約有1.2億人打了暴動遊戲,最高可達1.8億次,在本系列中玩所有遊戲(不包括估價)。目前,根據非官方信息,大約有1.5億人玩哈哈每個月一個人。