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公共
受歡迎程度:
- 2018年初,每月2.27億活躍球員;
- 移動版本的6億下載。
- 超過300萬的蒸汽球員;
- PUBG手機在2022年獲得17億美元的收入(來源);
- 在Steam上,2023年3月平均每天有203,000名球員,峰值為444.9萬。 ((來源)。
一切始於大皇家隊電影啟發的modARMA 2稱為Dayz:皇家戰役。它是開發人員布倫丹(Brendan)的“ PlayerUnknown”格林最終將他的工作遷移到了ARMA 3 並引發了索尼的興趣,索尼僱用他作為顧問工作 H1Z1。完成合作後,格林搬到了韓國工作室的藍洞,在那裡他獲得了創意總監的職位。在那裡,他基本上開始創建同一遊戲的第三次迭代。就是這樣公共出生於2017年3月,在Steam的早期訪問計劃中首次亮相Playerunknown的戰場。因此,暴風雨開始了。
一百個球員跌落在一張巨大但不斷收縮的地圖上必須獲得庫存並互相戰鬥,直到最後一個人站著。這個想法像以前那樣引起了人們的看法,引起了巨大的時尚。和Playerunknown的戰場在震中,產生了巨大的參與。發射後三個月內出售的500萬張幾乎沒有熱身 - 到2020年7月,超過7000萬張18×16 SVG 公共已出售。
很長一段時間以來,最大的障礙阻止Playerunknown的戰場從真正受歡迎的是價格門檻。但是,隨著免費移動版本的首次亮相,情況也發生了巨大變化。PUBG手機 受到中國和印度互動娛樂的粉絲的崇拜,到2018年6月,註冊參與者的數量增加到了4億億。同月,同一天註冊了8700萬在線玩家,整個月註冊了2.27億。
在2022年初公共也可以在PC上免費。目前,該遊戲仍然表現良好 - 平均有180-22萬人在Steam上玩。在頂峰的帕格的 受歡迎程度,當遊戲仍然免費時,它享有超過320萬的並發玩家。