創建一個獨特流行的免費遊戲是一回事。出售數千萬份的有付生產副本也是一項取得的成就。但是,使數百萬的人年復一年地為玩特定遊戲支付每月訂閱費用嗎?現在,這就是每個大出版商的夢想。這些夢想因釋放而加劇了魔獸世界- MMORPG在世界上魔獸2004年首次亮相,將所有競爭對手猛撞到了地面上,並為在線遊戲帶來了真正的熱潮。
2008年,訂戶的訂閱人數每月訂閱魔獸世界是1000萬,將所有比賽的里程留在了落後。同時,許多基於MMO的基於MMO的遊戲試圖跳上潮流,但甚至沒有人接近dethron,他們幾乎總是最終死亡或切換到免費比賽。在2012年,另一個記錄(1200萬訂戶)被打破。
隨著時間的流逝,明星魔獸世界開始變得昏暗。市場趨勢,飽和度,DLC的想法並不總是很出色的變化 - 這只是遊戲最終開始失去玩家的原因的一部分。在2014年底,訂戶數量減少到一年後,訂閱經常由“僅” 550萬人支付。這是暴雪最後一次正式顯示這些結果。 2018年10月,由於開發人員錯誤,我們可能已經看到了更多最新結果- 170萬 - 但尚不清楚這種洩漏有多可靠。
當國王的盡頭似乎正在慢慢接近時,老人向年輕人展示了試圖將他從寶座上扔掉的年輕人,他仍然有很多力量。於2020年11月發行影子地附加組件將游戲人群帶回到 魔獸世界。在首次亮相的那天,擴張是由370萬玩家購買的,使其成為有史以來最暢銷的PC獨家遊戲。擴展還導致大多數玩家在十年中同時登錄遊戲。如您所見,有任何謠言哇死亡仍然很大程度上被誇大了。哇蜻蜓終於正式被正式宣布。
懷疑
即使哇仍在定期被數百萬人扮演,這並不是可以與公共或者哈哈。這就是為什麼我們想知道是否應該絕對將游戲包括在此列表中的原因。然而,歸根結底,這是一款罕見的基於訂閱的遊戲,也是該行業最偉大的現象之一。