發布日期:2012(mod),2013年(獨立的早期訪問版)

類型:生存

平台:PC Windows,PlayStation 4,Xbox One

這是什麼樣的遊戲?

一開始,Dayz是一個modARMA 2。然後是獨立版本,它陷入了永恆的早期訪問地獄,對最終產品沒有明確的願景,直到五年後突然發布了完成的遊戲。,,,,憑藉其鮮明的Zombie啟示錄世界,球員不僅要與殭屍作戰,而且其他玩家在網上開創了Fashion Fashion Fashion。遊戲很快以所謂的可選PVP產生的情況而聞名。在大地圖上玩家會一次又一次地碰到彼此,然後他們可以一起工作,也可以互相戰鬥,具體取決於意圖

諸如迫使人們在步槍桶下唱歌的國歌,被直升機飛向沒有回報的島嶼,或者有很多幫助嶄露頭角的球員出現的案例。實際上,這些互動成為核心,,,,總是缺乏任何明確,深遠的目標除了通常的“另一天生存”。

Dayz會被記住什麼?

的歷史漫長而坎bump,這對過去十年的遊戲產生了重大影響。第一的, 已經成為早期使用不良的代名詞。玩家猛撲了一個充滿錯誤的未完成的產品,這使許多人在適當的首映之前灰心。該遊戲成為結束的受害者 - 雄心勃勃的計劃或缺乏連貫的願景 - 現在很難記住這一點。

另一方面,,因為它是一個開始ARMA 2mod,在生存遊戲中開始了巨大的繁榮。在鼎盛時期,我們收到了好是壞的生存,他們的某些機制從其他流派中獲得了更大的頭銜。有些甚至大膽地獲得了可選的多人遊戲,這是一個有點酷的接待(湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師)或大量掌聲(從塔科夫逃脫)。

而且,也是各種戰鬥皇家的時尚開始。可能是Minecraftmod是第一個,但是這介紹了球員與皇家作戰並為全球繁榮的基礎奠定了基礎使命召喚WARZONEFortnite,持續到今天。

多虧了哪些遊戲的出現

  1. ;
  2. 方舟:生存進化;
  3. 綠地獄;
  4. 亞納圖卡;
  5. 還有許多其他。
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