黑暗的靈魂
發布日期:2011
類型:動作RPG
平台:PlayStation 3,Xbox 360,PC Windows
這是什麼樣的遊戲?
惡魔的靈魂是第一個,但這是黑暗的靈魂FromSoftware的三部曲對遊戲界產生了巨大影響。遊戲 - 因為在這種情況下我們不再處理流行文化現象,而只是為苛刻的玩家提供出色的作品。乍一看,它看起來像是一個嚴峻的幻想世界中的第三人稱RPG。但是,事實證明這是一個神秘藝術家創造的世界,其中以殘留方式給出情節,不乏輕描淡寫,並且知道一切都被阻止一個獨特的戰鬥系統,由於其困難水平而變成了傳奇。對於某些人來說,這是一堵無法克服的牆,而對於另一些人來說,這終於在越來越多的“鐵桿”球員中是一個體面的挑戰。
我們欠黑暗的靈魂什麼?
這黑暗的靈魂系列主要影響了其他類似靈魂遊戲的創建創建了其他標題,只有一個沉默,裝甲的戰士和戰鬥系統很重要,有時比原始的簡單略簡單,有時同樣困難。沒有黑暗的靈魂,不會有Nioh,斧頭,,,,墮落的領主,激增或另一個FromSoftware Studio傑作,血源。
黑暗的靈魂 系列' 難度水平成為商標。有些遊戲通常被稱為“流派的黑暗靈魂”從塔科夫逃脫是FPP流派的黑暗靈魂。 FromSoftware Studio繼續證明,通過製作簡單遊戲的一般趨勢,這些遊戲實際上是自己完成的,市場上仍然有很高難題的標題的空間。看看出售的副本數量,它們根本不是利基市場。
由於該遊戲的流行而出現了什麼黑暗的靈魂系列?
- Nioh;
- 墮落的領主;
- 激增系列;
- 斧頭;
- 還有許多其他。