Troika Games的聯合創始人Timothy Cain,也是標誌性項目的作者秘密或者吸血鬼:化裝舞會 - 血統,幾天前首次亮相渠道在YouTube上。在那裡,美國開發人員分享了他對文化的看法,並回憶起他在Troika Games時期的故事

該隱提出的最有趣的線程之一是基於遊戲的故事指環王這幾乎成為標誌性工作室正在開發的項目之一

原始項目的巨大潛力

該隱認為,創建基於托爾金書籍後不久的托爾金的書籍的想法秘密。一位以前曾在工作室塞拉娛樂公司(Sierra Entertainment)合作的出版商,通過標誌性的書籍系列(當時傑克遜的電影仍在製作中),與團隊聯繫了團隊。

對這個想法感興趣,工作室開發了一個初步的設計文檔,包括與潛在產品有關的基本信息和想法。蒂姆·韋爾(Tim Cain)列表的項目最重要的特徵之一:

  1. 英雄團結起來是“影子獎學金”的一部分,這是一群敢死的魔鬼,他們在實際摧毀戒指之前前往莫爾多,目的是“清理道路”。
  2. 遊戲中有強大的人工製品的存在,例如其他力量或palantiri。
  3. 一種“腐敗”機制,將導致字符永久性變化。

這些想法吸引了出版商,以至於出版商要求Troika Games創建遊戲的樣本演示。直到今天,對無名遊戲的早期模擬(開發人員從視頻的第五分鐘開始展示演示)。該隱在引導觀眾進行霍比頓模型時,他指出,為了展示原型模型,工作室決定用蜘蛛填充田園詩般的霍比特村。

令人失望的結局

不幸的是,這個雄心勃勃的項目因很少的興趣而結束了生命。 Sierra Entertainment在看到設計文件和早期演示後,決定接管該項目的工作,該項目在接下來的幾個月中被取消。

蒂莫西·凱恩(Timothy Cain)幽默地說:幾年後回憶起該項目:

“我現在想告訴別人,以及我為之驕傲的是,我從來沒有報酬過[完整的 - 註明]從未發布過的遊戲。”

Troika Games從未實現的遊戲的故事可能會引起一些悲傷。誰知道,也許如果該項目看到了一天的光芒,那將同時提到,敬畏與著名工作室的其他作品相似。

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