有史以來最好的等距RPG-等待Baldur的門3

鮑德爾的門3可能是等距RPG的救星,後者正在慢慢滑入一個利基市場。還有一段時間,直到發布完整版,所以讓我們看看這是您必須知道的標誌性等距RPG列表。

有史以來最好的等距RPG-等待Baldur的門3

最佳的RPG系列很快不會回來

許多RPG應該得到適當的後續行動,但它們一直坐在貨架上,多年來,未來的前景差。這是一個令人遺憾的提醒,令人想起了偉大的角色扮演遊戲,這些遊戲不太可能很快就會復興。

最佳的RPG系列很快不會回來

秘密對於PC,有一個前所未有的世界,在該世界中,魔術與技術和旅行者的交織在一起可能一隻手握住手槍,另一隻手握住一把火焰劍。該遊戲是由一個在難忘的人工作的團隊創建的掉出來CRPG系列。

故事

秘密,為PC發布,可以被視為迄今為止最大的虛擬世界之一,其歷史,神話和文化。在這個地方,大工業城市裝飾著城堡和工廠,矮人,人類,獸人和精靈居住。古代符文和蒸汽,咒語和機器,巫師和科學的地方都聚集在一起。

遊戲玩法

就像在掉出來,玩家可以選擇一個預定義的角色或創建自己的角色。在遊戲中,我們獲得了無數的探索世界和角色發展的可能性的方法。主要遊戲的主要主題是魔術和技術之間的競爭 - 兩個“同一硬幣的對立方面”,我們必須決定英雄將在哪種方式發展。除了每個角色可以自行決定發展的基本統計和技能外,其他權力還取決於所選擇的發展方向。揮舞著魔術的角色學習了奧術知識的幾個分支的新咒語,並主要依靠魔法物品。另一方面,技術專家在科學技術領域發展了他的技能,這使他能夠構建越來越複雜的機器,從而使神奇的物品幾乎沒有用。

開發人員決定從其他角色扮演遊戲中實施一些可靠的想法,例如NPCS技能培訓的三個階段,從熟練到專家到碩士魔術和魔術系列。雖然幾乎任何人都可以訓練我們熟練,但很難找到一名大師培訓師。另一個借來的東西是一種神靈系統,其中包括可以接受我們的奉獻並給予我們祝福的主要神靈,增強了我們英雄的各種統計或特徵。

遊戲在遊戲中非常有幫助的是日記,其中所有收到的任務(包括已經完成的任務)都會自動記錄。此外,我們收集八卦和本地新聞,使我們可以定期學習有趣的地方和事件,這對於完成與遊戲主要情節直接相關的任務很有用。

特徵

  • 沒有課程 - 遊戲僅基於要點,玩家可以購買屬性。
  • 複雜的統計系統,包括8個基本統計數據(例如強度和魅力)和十幾個派生的統計數據(例如毒藥抗性和性格速度)。
  • 16個主要技能(賭博,康復,鎖定)。
  • 16所大學中的80個咒語。
  • 在8個學科中的56個技術學位。
  • 每個主要任務都可以通過多種方式解決,每次都提供獨特的體驗。
  • 數百個側面任務將迫使您離開阿坎姆(Arcanum)的人跡罕至的道路。
  • 動態照明 - 精確的白天和夜間週期,由樹木和其他物體鑄造的陰影,全天改變顏色。
  • 外部因素對技能的影響,尤其是在戰鬥武器或盜賊時。
  • 能夠轉彎或實時播放。
  • 多人遊戲模式 - 我們可以加入多達十幾個球員的團隊,同時完成許多較小的任務。

最後更新於2015年12月28日

PC / Windows

受到推崇的:Pentium II 266MHz,64MB RAM,圖形卡

Arcanum有問題,但仍然很棒

如今,如果您不在等距RPG的利基市場中,Arcanum是一個被遺忘的頭銜,儘管如此,它還是贏得了一小群粉絲。從技術上講,這有點la腳,這是真的,但是它在想像力方面效果令人難以置信,而且在許多方面都非常出色。

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