交叉進展包括:
- 保存,
- 通過遊戲獲得的貨幣,
- 設備,除了附加組件外,如果我們在另一個平台上沒有這些DLC,則設備
- 購買的物品是用於螺旋的。
幾週前,Ubisoft Connect服務被推出,取代Uplay和Ubisoft Club。新服務中最有趣的元素之一是交叉促進功能,這使我們能夠在不同平台之間轉移進度。到目前為止,目前尚不清楚該解決方案的局限性是什麼,因此值得注意的是最近出版的常見問題解答,消除所有疑問。
這樣的功能並不是新事物,但是到目前為止,它們主要用於多人遊戲。如果是Ubisoft Connect,則在主要專為單人遊戲設計的遊戲中提供了交叉過程,例如看門狗:軍團,,,,刺客信條:瓦爾哈拉或即將到來的神仙:fenyx上升。玩家可以在擁有標題的所有平台之間轉移他們的進度。
DLCS變得更加複雜。如果我們的角色具有僅在擴展中可用的項目,那麼如果我們在後者的硬件平台上沒有此DLC,則不會在遊戲的另一個版本中使用它。
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在一個控制台家族中,購買擴展通常會從一代轉移到另一代,例如從Xbox One到Xbox系列X/S以及從PlayStation 4到PS5。但是,購買Xone的DLC不會在PlayStation 5上提供對其的訪問權限,PC版本所有者也不會解鎖控制台上的附加組件。在這種情況下,僅在DLC中可用的項目將從另一個平台上的角色清單中刪除。但是,當我們返回在具有附加組件的系統上播放時,它不會消失,並且將被恢復。
螺旋虛擬貨幣的工作原理類似。它僅在一個控制台家族中共享。有趣的是,此限制將不適用於與之購買的物品。因此,如果我們使用螺旋點在PC上購買EG裝甲,則將在所有其他硬件平台上解鎖。