星菲爾德將至少再進行一次重大擴展。這是托德·霍華德(Todd Howard)在與運行Mrmattyplay頻道的YouTuber。
美國人不僅透露了一些有關貝塞斯達最新空間RPG的信息,而且還透露了公司其他品牌的未來。但是,這個消息不一定會讓工作室的邪教系列的粉絲取悅。
在Xbox Games展示2024年,期待已久的故事擴展:破碎的空間被正式提出。該溪流驗證了環境的位置,即Va'run家族的秘密星球和Dazra市。霍華德透露,在演奏擴展時,我們將大部分時間都花在這方面新世界 - 專注於一個星球,使開發人員“手工”準備所有內容。
大部分擴展包,一旦到達城市和地球,它就會發生在[新星球上]。它使我們能夠像傳統上一樣建立一個景觀。
與基礎遊戲相比,這是一個重要的差異。前星菲爾德的發布,它以“一千個行星”的方式銷售為遊戲表明內容的很大一部分是通過程序生成的。各個世界都有開發人員創建的要素(根據預先釋放的保證:輻射4和天際),您可以在那裡找到許多不同的景點。然而,極度平坦的案例清楚地表明,在實踐中星菲爾德的世界通常比我們預期的要貧窮。
顯然,貝塞斯達想為新星球付出更多的努力。作為宣布,,,,關於內容破碎的空間可以與輻射4:遙遠的港口擴展。該DLC提供了7到20個小時以上娛樂活動,具體取決於玩家是否僅專注於主要故事情節還是揭示所有擴展的秘密(通過Howlongtobeat)。
貝塞斯達遺憾地放棄了天際和後果
關於下一次擴展之後破碎的空間,霍華德沒有透露任何具體的東西。但是,他提到貝塞斯達想繼續發展 星菲爾德 盡可能長時間發布其他擴展。這並不意味著開發人員打算將基礎遊戲中留下的所有鬆散末端綁起來。目前,開發人員正在關注破碎的空間,但他們正在計劃至少一個類似的擴展(這一年前宣布顯然,這些計劃尚未被放棄)。
根據霍華德的說法,創作者感到遺憾的是他們沒有決定支持天際更長(除了以後平台(包括冰箱)的小型更新和發行版)和輻射4。這方面極大地影響了輻射76- 開發人員旨在繼續“盡可能長時間地”發展遊戲,“每個月”逐漸改進它。上古捲軸6儘管霍華德沒有對此提供任何細節,但也旨在成為一個“長期”項目。
開發人員還建議之間的差距 星菲爾德 更新將比承諾的6週“大”。這部分是工作的結果破碎的空間,這吸引了團隊的注意力,也吸引了在“第二年”中進一步開發遊戲的計劃。最近,開發人員發布了最大的星菲爾德迄今為止更新,儘管並非沒有問題。
貝塞斯達並不急於輻射和上古捲軸6
除了未來星菲爾德,托德·霍華德(Todd Howard)也被詢問了其他貝塞斯達品牌的計劃。電視連續劇已經不是什麼秘密了掉出來已經重新激發了對世界末日的系列的興趣,上古捲軸vi仍然只有一個適中的預告片。我們知道,開發人員本身並不想讓粉絲等待太久,以準備這兩個系列的新分期付款。
但是,貝塞斯達的頭,儘管他再次強調歷史上世界末日系列賽的廣泛歡迎,認為沒有理由急於釋放新的新期掉出來。據他說,亞馬遜系列目前正在符合該品牌的“敘事利基”,創建一個大型的單人遊戲需要很多時間,工作室目前致力於開發星菲爾德和輻射76。
其他掉出來,顯然我現在不能談論這些,但是我想說的是匆忙瀏覽它們。現在,掉出來電視節目在特許經營和講故事方面充滿了一定的利基市場。
我們完全渴望獲得新的Mainline單人遊戲[掉出來]和看,這些東西需要時間,我認為人們錯過事情也不是不好的。因此,我們只想正確地確保我們在特許經營中所做的一切 - 無論是上古捲軸或者掉出來或現在星菲爾德- 對於每個熱愛這些特許經營權的人來說,這些時刻變得有意義。
因此,看來我們必須等待有關未來的新聞掉出來(除了76) 和上古捲軸vi。僅第二個標題2023年8月離開前製作階段,我們仍然必須等待“幾年”才能首映。