自從一個多月以來星球大戰:非法一直是提出在Ubisoft前進秀上。許多星際大戰粉絲們熱切地等待著這個沙箱遍歷銀河系,以尋找電影傳奇的第五集和第六集之間的冒險。
SFX就像1970年代
在最近的一個面試對於《邊緣》雜誌,星球大戰:非法創意總監Julian Gerighty談到了Ubisoft遊戲中將使用的效果。事實證明,帝國反擊和絕地歸來將對遊戲產生更大的影響比情節。
- Gerighty透露了即將到來的遊戲將使用漸暈,即框架邊緣的不忽視,或膜粒- 圖像中存在的微妙“噪聲”。
- 這樣,創造者想強調動作發生在原始三部曲的情節之間,這也以這些效果為特徵。
- Gerighty對所使用的影響說:“所有這些都很微妙,但它們結合在一起,為玩家提供更具電影的體驗。”
原始治療也出現了類似的治療質量效應確實給了標題某種氛圍。但是,並非所有玩家都是這種解決方案的粉絲並且經常尋找禁用它們的方法(例如沒有小插圖mod為了RDR2)。那些不喜歡這種治療的人也可以指望以下事實。違法者它們將是可選的。
育碧感謝對遊戲的積極接受
在Ubisoft前進期間,我們看到了超過十分鐘的遊戲玩法,觀眾大部分都是積極的。開發人員現在有謝謝壓倒性支持的社區。
“一個多月前我們透露了星球大戰:非法我們要對這次全球首映後的令人難以置信的支持表示最深切的感謝。遊戲的官方網站上寫道。
星球大戰:非法將於2024年在市場上首次亮相- 育碧尚未透露特定的發布日期。標題將擊中PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S。