
莊園領主的創造者希望完成供求系統,但面臨一些障礙
斯拉夫魔術工作室正在研究Manor Lords Fixes,這可能不是特別令人興奮,但應該減少游戲中交易的挫敗感。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年10月25日

球員的數量不是一切。莊園領主賺了6000萬美元的蒸汽早期通道
遊戲中的玩家數量並不是一切。莊園洛(Manor Lords)只是一場遊戲的一個例子,儘管發行後“下降”,但對於出版商來說,這是一個無限期的成功。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年7月29日

漫長的黑暗開發人員為批評莊園領主道歉
拉斐爾·範·利埃普(Raphael van Lierop)修改了他的有關莊園主人的帖子,向斯拉夫魔術工作室,連帽馬公司和互聯網用戶表示歉意。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年7月10日

解決莊園領主的例外侵犯的解決方法
如果莊園領主在違反訪問權限的情況下為您崩潰,那麼您可以做些什麼,而開發人員可以解決解決方案。在這裡,您會找到解決此問題的解決方法。

莊園洛德斯開發人員解釋了機械限制,以新功能強調
對莊園領主戰略的Alpha測試證實了開發商的信念,即遊戲玩法過多的隨機性不是一個好主意。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年3月25日

超過200萬的玩家在等待莊園,驚訝地向開發商來說
即使是莊園領主的開發商和出版商也沒有期望對波蘭戰略遊戲產生這種興趣,而波蘭戰略遊戲正在進入Steam的早期訪問。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年1月19日