
RPG經典飛機景觀折磨開始於三場不同的遊戲。 Feargus Urquhart揭示了其中一個的細節
Planescape:Torment的開發商對最終變成Cult RPG的三個項目之一有了一點洞察力。
電子遊戲
馬丁·布科夫斯基
2024年10月7日

黑曜石首席執行官發現Avowwed和外部世界2是很棒的RPG,並且已經在考慮未來的遊戲
微軟的大型裁員也擔心開發人員,但黑曜石娛樂的負責人確保該團隊專注於製作出色的遊戲。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年6月14日
Feargus Urquhart:Black Isle Studio在90年代結束時在Fallout 3上工作
黑曜石娛樂公司的聯合創始人兼首席執行官Feargus Urquhart回憶起他在IGN的採訪中在Black Isle的時間。這位傳奇開發商透露,該團隊在第二期發布後立即開始從事Fallout 3工作。
電子遊戲
Jakub Mirowski
2017年1月30日
黑曜石首席執行官Veargus Urquhart承認,Eternity II的支柱正在發展中
在Kraków舉行的Digital Dragons 2016會議上,我們有機會與黑曜石娛樂公司的首席執行官兼創始人Feargus Urquhart坐下來,並向他詢問了一些問題。
電子遊戲
邁克·曼卡(Mike Manka)
2016年5月16日
永恆的支柱 - 更新,擴展和新的Kickstarter運動
我們有機會與黑曜石娛樂公司的首席執行官Veargus Urquhart談論永恆的支柱。討論的主題之一是這款經典CRPG的成功以及其未來的擴展形式和另一個Kickstarter的形式。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2015年4月2日