宮崎駿不喜歡“ Soulslike”一詞

Elden Ring:Erdtree的陰影將以Sekiro:Shadows死亡兩次的某種解決方案建模的機制。由於其類似的元素,宮崎駿的類似元素不喜歡“ Soulslike”一詞。

宮崎駿不喜歡“ Soulslike”一詞

滑板上的黑暗靈魂在互聯網上變得很大

一段視頻,顯示一個mod將托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2帶入Dark Souls Universe的視頻正在在Twitter上從事職業。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年7月5日

滑板上的黑暗靈魂在互聯網上變得很大

謙虛的人永遠改變了行業。誰是黑暗靈魂的創造者?

我們看一下《黑暗之魂》系列的作者,看看什麼是創造性的動機,使他製作了類型的遊戲。

意見

塞巴斯蒂安·卡巴雷克(Sebastian Kasparek)

2023年1月31日

謙虛的人永遠改變了行業。誰是黑暗靈魂的創造者?

非正式的黑暗靈魂續集成形

《黑暗之魂:夜幕降臨》(Nightfall)發布了新的錄像,這是一個雄心勃勃的粉絲項目,作為FromSoftware熱門歌曲的非正式續集。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年11月3日

非正式的黑暗靈魂續集成形

Dark Souls 3服務器在8個月後復活

214天。這就是Dark Souls III玩家可以在PC上返回游戲服務器需要多長時間。其他分期付款的粉絲仍然必須等待。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年8月25日

Dark Souls 3服務器在8個月後復活

黑暗之魂3使蒸汽的神秘動作可能與服務器有關

Dark Souls 3多年來的第一個調試更新已在Steam數據庫中發現。這可能意味著FromSoftware和Bandai Namco很快將在2022年1月停用遊戲服務器。

黑暗之魂3使蒸汽的神秘動作可能與服務器有關

退伍軍人將展示如何(不)死在黑暗的靈魂2

Dark Souls社區宣布了年度回歸Drangleic活動的回歸,以幫助新玩家開始該系列賽,特別是其第二部分。由於埃爾登(Elden)戒指的發布,該活動將比平常早。

電子遊戲

休伯特·斯萊茲維斯基

2021年12月29日

退伍軍人將展示如何(不)死在黑暗的靈魂2

閉門環境中揭示的Elden Ring細節

本週,舉行了埃爾登·雷恩(Elden Ring)的遊戲錄像的封閉式演示。能夠與軟件代表一起看到演示文稿的幸運者在線分享了他們的印象。

閉門環境中揭示的Elden Ring細節

Dark Souls 3終於在Xbox系列X/S的60 fps中,感謝FPS Boost

Dark Souls III是下一款在系列X/S Xboxes上獲得FPS增強支持的遊戲。因此,標誌性三部曲的最後一部分最終使我們能夠在Microsoft遊戲機上以60 fps的速度播放。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年7月8日

Dark Souls 3終於在Xbox系列X/S的60 fps中,感謝FPS Boost

粉絲製作的《黑暗之魂》續集獲得了發布日期和新的預告片

製作《黑暗之魂》的粉絲製作續集的改裝團團隊越來越接近其完成。他們的項目名為《黑暗之魂:夜幕降臨》,剛剛收到了發布日期。

電子遊戲

Przemyslaw Dygas

2021年6月26日

粉絲製作的《黑暗之魂》續集獲得了發布日期和新的預告片

惡魔的靈魂在PlayStation數據庫中找到的PS4翻拍

PlayStation遊戲尺寸帳戶已成為一個有趣的發現。 PlayStation數據庫包含PlayStation 4的Demon Souls的刷新版本的ID。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年6月17日

惡魔的靈魂在PlayStation數據庫中找到的PS4翻拍

黑暗的靈魂3歸功於mods越來越困難

Bloodsouls:Ash的審判是黑暗靈魂3的新MOD,針對該系列的退伍軍人,尋找其他挑戰。創作者提供了新的地點,改變了老闆的戰鬥和許多物品。

電子遊戲

保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)

2020年12月3日

黑暗的靈魂3歸功於mods越來越困難

惡魔靈魂的第一個PS5遊戲玩法[更新]

在今天的PlayStation 5展示期間,我們能夠看到Demon's Souls的遊戲錄像。該視頻向我們展示了刷新的黑暗靈魂原型的老闆,位置和其他亮點。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2020年9月17日

惡魔靈魂的第一個PS5遊戲玩法[更新]

黑暗的靈魂表明,艱難的遊戲仍然賣

FromSoftware在Twitter上吹噓說,《黑暗之魂》系列的所有分期付款銷量已在全球範圍內銷量超過2700萬張。根據Bandai Namco的說法,僅第三場比賽就售出了超過1000萬張。

黑暗的靈魂表明,艱難的遊戲仍然賣

黑暗靈魂三部曲 - 公告和收藏版詳細信息

最近,我們寫道,《黑暗之魂三部曲》將終於去歐洲,而班達·納姆科(Bandai Namco)準備了另一枚炸彈。該軟件包還將收到收藏版。該集合包括雕像和配樂。但這不會便宜。

電子遊戲

Konrad Serafinski

2019年1月19日

黑暗靈魂三部曲 - 公告和收藏版詳細信息