索尼分享了一份報告,介紹了公司運營的選定方面。最新文件是有關公司遊戲部門條件的重要信息來源。

演示文稿中包含的最有趣的信息之一是從PC上的Sony Stable中售出的兩款第一方遊戲的副本數量。

比較清楚地表明,在2022年在PC上發布漫威的蜘蛛俠重新製作事實證明,銷售比今年大得多我們的最後一個:第一部分

儘管應該考慮到Insomniac Games的頭銜已經在市場上延長了幾個月,但售出的副本數量差異超過四倍(3.68,000 vess 150萬)可能是一個差距頑皮的狗遊戲,永遠不會關閉。

遊戲的發射非常糟糕關於PC港口質量微薄的一系列爭議顯然影響了銷售。

PS加上訂閱

日本人還共享了PlayStation Plus Service上的數據。去年訂閱細分後變成價格不同的三種變體,大部分用戶熱切地採用了該服務的更昂貴的變體

在新價格層的前10個月中,有610萬球員達到了服務的額外變體。最昂貴的高級套餐是由17%的所有訂戶(約800萬)選擇的。總的來說,多達30%的常規訂戶利用了新的PS和變化。

硬體

單獨提及了公司的個人遊戲設備。文檔註釋,例如2月發布的PS VR2護目鏡的售價僅比以前的車型略好,在六週內達到了大約60萬張的上限。

另一方面,一個更有趣的統計數據可能是今年第一季度出售的有史以來最高的遊戲機。在2023年,購買的PS4和PS5數量約為500萬。

有趣的是,PS5用戶在硬件,遊戲和配件上花費的錢比PS4所有者(在發布後的前三年計算) - 622美元,而479美元。索尼還透露,預計PS5在2023財政年度結束之前將在“所有關鍵指標”中超過PS4。這些指標包括遊戲(物理,數字),DLC,訂閱(PS Plus),控制器,VR設備,但還排除購買控制臺本身的購買。

這些信息加上一張圖表,表明去年PS5的創紀錄銷售可能是向市場的明確信號,即長時間的商店短缺,客戶正在尋找增加興趣的新平台。

  1. 遊戲和網絡服務部分 - 完整報告

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