你喜歡玩嗎我們最後一個在Nintendo Switch上?好吧,最近有人親自創造了索尼後世界末日的“港口”,釋放最後的希望:死區生存。但是,這種無靈感的克隆只是一個可怕的現金搶購。

最後的希望是什麼?

你可能已經有最後的希望在某個地方,由於遊戲對互聯網引起了極大的興趣。即使是著名的數字鑄造廠也完成了深入分析遊戲的任務,因為它在6月底在Nintendo Switch上首次亮相,並且對遊戲的審查發行了。EUROGAMER由於它是廣受好評的碳副本,因此標題變得流行我們最後一個這個仿製的創造者並沒有隱藏他們從中汲取靈感的地方 - 這可以在促銷圖形,標題或預告片中看到。

最後的希望球員表達了布萊恩·李(Brian Lee)的角色,布萊恩·李(Brian Lee)在殭屍爆發期間被送往世界末日的未來。主角必須捍衛自己免受感染的敵人的侵害,曾經遇到了一個名叫Eve的女孩。這個故事聽起來很熟悉嗎?

然而,最後的希望被指責不復制我們最後一個,但主要是因為是一場可怕的遊戲。此外,視覺效果並不是最漂亮的(溫和),遊戲中沒有任何對話或音樂。由於笨拙的遊戲玩法,標題很難掌握可以在大約十二分鐘內完成它。它花了9磅(儘管有可能以不到一磅或大約1美元的價格將其折扣。

該遊戲是在Unity Engine上創建的,負責其的人員得到了互聯網上可購買的現成資產的支持。您可以觀看Digital Foundry的視頻,該視頻比較了一些照片最後的希望到修復器我們最後一個(效果確實很有趣)。

索尼的干預

開發人員最後的希望:死區生存不會以他們的怪異賺錢,因為該遊戲已從Nintendo Eshop中刪除。材料廣告克隆也從網絡上消失了 - 所有人都由於侵犯版權,索尼報導了(通過EUROGAMER)。

雖然最後的希望不能再購買了 - 只有以前將游戲添加到其係列中的人仍然可以玩 - 它的情況突出了流行遊戲的克隆問題。這種假貨的創建者想要一種簡單的方法來從中賺錢,並在Nintendo Eshop和Steam等商店中釋放它們。考慮到這些數字分銷平台上獨立開發人員發布的產品幾乎完全缺乏對產品發布的質量控制,這並不困難。

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