比賽頒獎典禮是2023年的晚會已經一周了,所以現在是時候進行比賽了。活動的主持人和活動的發起人傑夫·基格利(Geoff Keighley),揭示在社交媒體上,幾個數字證明了今年的頒獎典禮是活動十年曆史上觀看最多的播出。
- 2023年遊戲獎頒獎典禮記錄了總共 - 通過所有受支持的頻道 - 全球1.18億溪流(將流定義為用戶廣播的單個發布)。這個結果比一年前好15%。
- 在YouTube遊戲中,活動記錄了大約90萬個流,比去年增長了53%。在整個YouTube上,溪流數量達到170萬,比2022年增長了35%。Keighley指出,在YouTube上,該節目是通過約4,000個頻道進行的。
- 至於抽搐,遊戲頒獎晚會由13,680個創作者,比以前高出24%。在峰值上,這一事件是由194萬觀眾在Twitch上進行的,在2022年中,活動的總觀看時間也增加了10%。
- 傑夫·凱利(Geoff Keighley)還提到了Twitch的結果預測了遊戲獎。新計劃記錄了約400萬次觀看次數,一次最多有330,000個關注者。
- 總之,主持人宣布那2023年遊戲獎的總數約有17,000個頻道(YouTube和Twitch)。讓我們指出 - 儀式也播出了在其他社交網絡中,以及蒸汽等。
今年的遊戲行業中最重要的獎項卻靜靜地進行了,儘管並非沒有任何爭議。在克里斯托弗·法官(Kratos的聲音)上發表了去年的長期講話之後,組織者決定去確保在今年的比賽中,獲勝者不花太長時間。
還要回想一下年度遊戲的標題由鮑德爾的大門3來自Larian Studios。除了這一榮譽外,遊戲還贏得了其他四個類別。也很好艾倫·韋克2,這在總共三個類別中得到了認可。
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