將近一個星期已經過去了自2024年遊戲頒獎以來,現在是總結事件的好時機。節目主持人傑夫·基格利(Geoff Keighley),發表關於X的幾個有趣的信息,這表明今年的活動是歷史上最受關注的活動,並極大地擊敗了上一場活動的結果。
2024年的遊戲獎獲得了全球創紀錄的1.54億個現場直播,定義為單個用戶啟動流。該結果比去年高30%。
資料來源:Geoff Keighley
不久前,傑夫·凱利(Geoff Keighley)也進行了民意調查在其中,社區可以以D到A的規模對今年的晚會進行評分。大多數是44.4%,28.9%的B級B級,A級C級為10.5%,16.1%的人認為該事件值得A D或更低。這樣的積極反應並不奇怪,因為今年的活動充滿了非常大而令人驚訝的公告,例如巫師4,,,,Elden Ring:Nightfreg, 和星際式:異端先知。
我不知道我們將如何在這個節目中脫穎而出,但是在2025年還可以。
凱利(Keighley)提到:除其他重要成就:
- Twitch/YouTube上的400萬觀眾超過400萬,與2023年的記錄相比,這一數字增長了10%。
- X上與TGA相關的主題標籤的使用增加了10%。總共共享了超過159萬個職位。
- 用戶進行的超過1.12億票,包括“玩家的選擇”類別。
讓我們想起,年度最佳遊戲冠軍贏得了Astro Bot來自Asobi團隊,該團隊也獲得了最多的4個獎杯。還值得一提誰沒有被組織者趕緊這次,能夠分享有關整個遊戲行業的一些重要見解。
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