您如何看待自己的視頻遊戲角色配音?也許這可以通過電子藝術的想法使現實。新的專利該公司於10月17日向美國專利局提交的公司介紹了一個特殊系統的詳細信息,該系統將播放器聲音分配給數字角色。
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該系統沒有特定的名稱 - 該文檔將其稱為“在視頻遊戲中使用玩家的聲音來產生語音”。正如該專利隨附的描述中可以讀取的那樣,該發明是“一種用於生成語音音頻的計算機插入方法。該方法包括輸入,將代表語音內容的輸入數據輸入,輸入數據”。
除了對解決方案功能的描述外,EA還提供了一個簡化的圖形,顯示其工作原理。
遊戲玩家會向遊戲角色借用他們的聲音嗎?資料來源:美國專利11,790,884 B1
如上圖所示,錄製的聲音直接轉移到合成器上,其中還包括語音的“樣式”。然後該設備將口語轉換並將其轉換為副,從中,玩家的“自定義”聲音流。可以直接找到有關該系統如何工作的更詳細的描述專利文件。
如果將來這樣的解決方案進入遊戲,而粉絲們開始將自己的聲音投入遊戲角色以使人感到“熟悉”,那麼專業演員可能會有一個全新的理由擔心。
回想一下,最近,演員們使用人工智能來與公司或普通人進行努力奮鬥。為了例子讓我們扮演羅傑·克拉克(Roger Clark),扮演亞瑟·摩根(Arthur Morgan)(紅死贖回2), 或者維多利亞·阿特金(Victoria Atkin)玩Evie Frye(刺客信條:集團)。如果僅出於這個原因,遊戲行業可能會受到影響VT巨大的配音演員罷工。
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