今天,第一個拖車為了Cloudheim,,,,前BioWare和EA Devs的新獨立遊戲被釋放。合作Action-RPG充滿活力,豐富多彩,快節奏的動作是一堆空中的連擊和魔術。Cloudheim擁有一個混亂的物理戰鬥系統並允許玩家通過製作機制發揮創造力。憑藉EA和BioWare的當前狀態,這款新的預告片說明了數量。
前BioWare和EA Devs為Coudheim發行了充滿活力的新預告片,這是一個CO-op Action-RPG
麵條貓遊戲,背後的新工作室Cloudheim,由戴維·亨特(David Hunt)於2022年成立,他現在擔任首席執行官。亨特(Hunt)以前曾在Bioware擔任高級設計師和Epic Games的主要係統設計師。 Studo的網站讀:“”我們通過將信任,創造力和同理心編織到我們所做的一切中製作遊戲。”Cloudheim是該工作室已經從事三年工作的第一次瞥見。
EA和BioWare處理裁員的後果和最新動作RPG的表現不佳之後,該預告片就到達了一周後龍騰世紀:面紗。 EA的首席執行官最近表示了他的信念龍時代由於缺乏現場服務元素,這導致他被整個行業嘲笑。在此之前,BioWare縮水,永久將開發人員轉移到其他EA團隊並裁員,當他們開始專注於質量效應5。尤其是在發行了這款新預告片的情況下,看來這是一個開設獨立工作室的好選擇。
亨特在預告片的新聞稿中說:“我們的核心遊戲始於一個簡單的問題 - 如果我們從格鬥遊戲中扮演雜耍,並將其成為合作動作RPG中的戰鬥基金會怎麼辦?”預告片展示了這一點,玩家將敵人發射到空中並釋放一串近戰組合,然後在整個房間裡打磨。Cloudheim最多將允許四名球員進行合作,製作武器並建造基地。
Cloudheim看起來很有希望,但是這是第一款預告片,其成功將取決於遊戲是否能夠找到觀眾。目前沒有特定的發布日期,但是Cloudheim計劃於今年某個時候發布。計劃通過Steam在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC上啟動。
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