簡而言之

  • 探路者:王者已經獲得了基於回合的戰鬥系統的官方支持。
  • 最新更新修復了許多錯誤並改善了遊戲機制。
  • 該遊戲也已在PS4和Xone上發布。

在六月我們寫了貓頭鷹遊戲正在工作將基於回合的戰鬥系統添加到探路者:王者。該更新現在可用。它實現了許多次要或重大改進,修補了許多錯誤,並且引入對控制器的支持

長期以來,玩家一直在報告標題缺乏基於回合的戰鬥系統,這反映在修改器的動作。反過來,這啟發了開發人員本身創建此更新。

現在沒有敵人有機會對我!

默認情況下,基於轉彎的戰鬥是禁用的,但是即使在小規模衝突期間,也可以啟用(或禁用)該選項。該模式是非常標準的。在戰鬥的一開始,每個角色都參與其中,以確定行動的順序。每個角色都有一個特定的動作點。在給定的隊列中,我們只能在此值的一半之內自由移動。高於此數字的移動導致以黃色箭頭的形式發出警告(如上所述)。如果我們忽略它,我們將無法執行大多數動作(施放咒語或攻擊)。此外,攻擊或咒語將使角色的轉彎結束。

但是,生活不僅僅是基於轉彎的戰鬥。該補丁還增加了控制器支持,該支持啟動了遊戲在PS4和Xone上的首次亮相。此外,它可以修復許多錯誤並引入新項目。改進的範圍範圍從固定阻止我們完成任務的錯誤到將圖標放置到更高的地圖上。更改列表確實令人印象深刻,因此我們邀請您閱讀但是要小心,因為有破壞者。

有些東西告訴我,這些樹不友好。

開發人員還指出,更新不一定與現有mod兼容,因此想要繼續與他們一起玩的人應該避免這種情況。

在這一點上,應該提醒OWLCAT遊戲已經在延續遊戲中工作了,這將被稱為探路者:正義的憤怒。該遊戲建立在Kickstarter上,在那裡取得了很大成功,籌集超過200萬美元

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