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[1:11]探路者:Kingmaker-權威版發射預告片

[2:21]探路者:國王製造者 - 權威版酒館派對

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 深厚的角色扮演經驗:該遊戲提供了豐富而沉浸式的RPG體驗,並非常重視角色創建和發展,從而允許各種遊戲風格。
  • 引人入勝的故事和人物:許多玩家欣賞複雜的敘述,發達的角色以及影響故事情節的選擇深度。
  • 複雜的王國管理:雖然這可能具有挑戰性,但王國管理方面被視為一種引人入勝的功能,它增加了一層策略和沈浸式。
  • 戰術戰鬥:允許實時和基於轉彎模式的戰鬥系統通常被認為是有趣的,並提供深度。
  • 高可重播性:各種角色的構建,選擇和故事成果都鼓勵了多個遊戲。
  • 懷舊的感覺:通常將游戲與Baldur's Gate這樣的經典CRPG進行比較,吸引了傳統RPG機械師的粉絲。

遊戲的主要缺點

  • 陡峭的學習曲線:新玩家,尤其是那些不熟悉探路者係統的玩家,可能會發現遊戲壓倒性且難以抓住而沒有大量準備。
  • 令人沮喪的困難:許多用戶報告說,遊戲可能非常困難,有些遇到的感覺不公平,需要頻繁地重新加載或“保存scumming”。
  • 錯誤和技術問題:用戶提到遇到可能破壞遊戲玩法的各種錯誤,例如角色運動問題和任務故障。
  • 王國管理機制差:雖然有些人喜歡它,但另一些人則認為王國管理系統是不平衡的,並且可能導致令人沮喪的場景,使玩家感到被迫失敗。
  • EULA和數據共享問題:所有權的最新變化以及需要與第三方數據共享的新EULA引入的變化導致了玩家的強烈反對。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更好的任務管理:玩家表達了對更清晰的任務信息和更直觀的任務日誌的渴望,以防止缺少重要的事件或同伴。
  • 改進的用戶界面:該界面因笨拙而不是用戶友好而受到批評,這使得管理庫存和有效地導航遊戲具有挑戰性。
  • 王國管理中的更多定制:用戶需要更多的選擇來自定義其王國和更具影響力的選擇,以反映他們在遊戲世界中的決策。
  • 改善生活質量:建議包括更好的角色肖像選項,更快的旅行機制以及減少加載時間以增強整體體驗。
  • 懲罰性遊戲設計較少:許多玩家希望以自己的節奏扮演角色扮演或探索以及更加寬容的難度曲線來懲罰他們的設計。

概括

  • 總體而言探路者:王者它因其深度和參與度而受到讚揚,它還因其複雜性,困難和最近影響玩家信任的變化而受到批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分417投票。372玩家期待這場比賽。

評分!

探路者:國王製造者 - 權威版描述

探路者:王者對於PC來說,是RPG,也是Owlcat Games開發的第一場遊戲,Owlcat Games是一家於2016年成立的工作室。Owlcat遊戲是由經驗豐富的開發人員製成的,他們以前從事過這樣的遊戲以太,,,,Might&Magic V的英雄,,,,Skyforge, 和沉默的風暴該遊戲是與克里斯·阿維隆(Chris Avellone)合作創建的一位從事粉絲喜愛遊戲的資深開發人員飛機景觀:折磨,,,,Neverwinter Nights 2,,,,輻射2和《星球大戰:舊共和國騎士》 - 西斯勳爵。

探路者:王者是基於探路者Paizo Publishing於2009年創建和發布的桌面RPG系統。這是一個有點擴展和修改的版本地牢和龍3.5系統。 Tabletop Original的創建者與系統改編後的團隊緊密合作。

陰謀

遊戲將我們帶到了一個經典的幻想世界。我們與一群勇敢的英雄一起探索被盜土地的領域。玩家將有機會與遊戲的主要情節一起學習同伴的故事。我們的工作將是建立一個王國,並捍衛它免受生活在野外的敵人和奇妙的野獸。

原始桌面的粉絲國王製造商會在這裡感到賓至如歸但是,這個故事的講述是新玩家肯定會喜歡的,不會被忽視。

力學

行動探路者:王者因為PC是從等距的角度提出的。當我們玩耍時,我們將探索遊戲的廣闊世界,做主要的和側面的任務,並與遇到的敵人作戰。就像在許多類似遊戲中一樣,我們可以在戰鬥中使用您的典型幻想武器和魔術。隨著我們的進步,我們的英雄獲得了新的權力和能力。

管理我們的王國在遊戲中起著至關重要的作用。這不是一個簡單的過程。我們不僅將建立據點,城鎮和定居點,而且還將做出反映我們角色本質的各種決定。我們可以成為公義的統治者或無情的暴君。

技術方面

探路者:王者因為PC具有令人愉悅的彩色視覺效果。遊戲的風景秀麗和詳細的背景令人嘆為觀止,就像當我們施放強大的咒語時所產生的照明效果一樣。

最後更新於2017年6月7日

遊戲系列

探路者係列

一系列具有戰略元素的等距RPG,基於敘述性RPG系統探路者角色扮演遊戲,這是系統的擴展和修改版本地牢和龍3.5。該系列是由Owlcat Games創建的,Owlcat Games是一家俄羅斯開發工作室,由開發人員創立,他們以前從事此類項目。以太或者Migh and Magic V的英雄

2個電子遊戲

探路者遊戲系列

平台:

PC / Windows 2018年9月25日

PlayStation 4 2020年8月18日

Xbox One 2020年8月18日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Celeron 1037U 1.8 GHz,4 GB RAM,圖形卡Intel HD 3000或更高,30 GB HDD,Windows 7 64位

受到推崇的:Intel Core i7-920 2.67 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 960M/RADEON HD 5770或更高,30 GB HDD,Windows 7/8/10 64-Bit

經典RPG探路者:銷售良好的王者

Koch Media透露了Pathfinder:Kingmaker的銷售業績,並發布了續集《 Pathfinder:Primeus之怒》的新預告片。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年8月31日

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帶基於回合的戰鬥的探路者國王製造商更新

探路者的最新更新:Kingmaker引入了基於轉彎的戰鬥和許多其他改進。此外,該遊戲還在PS4和Xone控制台上發布。

電子遊戲

達米安·加斯克(Damian Gacek)

2020年8月19日

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Pathfinder Kingmaker在6月獲得增強版

下個月探路者:Kingmaker-增強版 - 新版本的流行RPG,將發布許多改進和新元素。較早版本的所有者將作為更新收到它。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年5月26日

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探路者:國王製造商資助;新的魔術/近戰角色揭示了

Pathfinder:Kingmaker現在已經達到了Kickstarter的資金目標,但眾籌活動仍在繼續。伸展目標之一是馬格努斯(Magnus),他是魔術和近戰的大師。

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