7個值得您一段時間的新鮮RPG

這是一年中玩RPG的好時機!您是否知道最近發布了這種類型的一些出色標題?巧合?我不這麼認為!這就是為什麼今天,我將帶您短暫的RPG流派旅程。

7個值得您一段時間的新鮮RPG

最好的視頻遊戲發佈於2021年9月

隨著夏天緩慢而可悲的結尾,我們正在進入視頻遊戲市場活動的一段時間。儘管9月帶來了令人驚訝的新遊戲的多樣性,但我們覺得一個冠軍特別會吸引球員...

最好的視頻遊戲發佈於2021年9月

視頻和屏幕

[0:54]探路者:正義的正義探路者之怒 - 來自Morta DLC的遊客 - 發射拖車

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 豐富的講故事:該遊戲具有引人注目的敘事,具有影響力和角色關係的有影響力的選擇,這使它吸引了享有深度知識和角色發展的玩家。
  • 可定制性:玩家可以訪問各種各樣的課程,子類和神話般的道路,從而可以進行廣泛的角色定制和多樣化的遊戲風格。
  • 可重複性:由於可用的許多選擇,該遊戲鼓勵多個遊戲,每種選擇都導致了不同的故事分支和結局。
  • 戰術戰鬥:戰鬥系統的深度受到讚譽,其基於回合的機制允許戰略規劃和執行。
  • 內容豐富:該遊戲提供了大量內容,包括許多任務,角色互動和傳說元素,為玩家提供了數小時的遊戲玩法。

遊戲的主要缺點

  • 陡峭的學習曲線:新玩家可能會發現探路者規則的複雜性壓倒性,需要大量的時間投資才能了解機械師和角色的構建。
  • 困難尖峰:玩家注意到令人沮喪的困難峰值,尤其是在某些相遇中,這可能會帶來充滿挑戰的經歷,這可能會阻止休閒球員。
  • 十字軍東征模式問題:陸軍管理系統(Crusade Mode)因乏味且整合不足而受到批評,這損害了整體遊戲體驗。
  • 技術錯誤:雖然有小錯誤,但它們可能會中斷遊戲玩法,有些玩家報告了對遊戲穩定性的​​挫敗感。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 完整的聲音表演:許多玩家對缺乏廣泛的聲音表演感到失望,這可能會增強沉浸式和講故事。
  • 簡化的力學:一些用戶認為遊戲的機制,尤其是在戰鬥和角色管理中,可以簡化以使體驗更容易獲得。
  • 生活質量改善:玩家已要求諸如自動緩沖之類的功能,以減少戰前準備的繁瑣,並在探索過程中更好地對角色進行探索。
  • 更引人入勝的難題:一些人發現難題是晦澀或設計不佳的,這表明更清晰的指導或更直觀的力學可以改善體驗。

概括

  • 總體而言,探路者:正義的憤怒以其深度和復雜性而聞名,主要吸引了傳統RPG和桌面機械師的粉絲,同時還提出了可能不適合所有玩家的挑戰。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分222投票。134玩家期待這場比賽。

評分!

探路者:正義描述的憤怒

探路者:正義的憤怒是由獨立俄羅斯工作室Owlcat遊戲的另一款遊戲,由前員工創立Nival互動((沉默的風暴,,,,,Migh and Magic V的英雄) 和my.com((裝甲戰)。我們正在處理間接延續探路者:王者,基於筆和紙RPG系統的經典等距RPG探路者這是一個修改版本的地牢和龍3.5再一次,開發人員的傳奇資深人士克里斯·阿維隆(Chris Avellone)協助開發發展。飛機景觀折磨舊共和國II的騎士 - 西斯領主

陰謀

探路者:正義的憤怒不會直接繼續貓頭鷹遊戲的首張項目的故事。這次作為一群夜魔俠,我們穿越了新的,更黑暗的Golarion地區,訪問了惡魔侵害的荒野,被包圍的十字軍和危險的深淵。這個故事的重點是善(人類和天使)與邪惡(Deskari Lord Demonic Minions)之間的鬥爭。

力學

顯示了遊戲的動作 - 類似於探路者:王者- 在等距視圖中。這是一支經典的RPG團隊,我們在該團隊中探索大氣地點,實時使用主動暫停對手並完成主要故事任務和側面任務,獲得角色進步所需的經驗點。該遊戲也充滿了道德選擇,對遊戲的其餘部分產生了很大的影響。在探路者:正義的憤怒有新的角色,類(女巫和甲骨文),原型和種族,但除此之外,還有上一期的新字符。

新穎性之一是從同一字幕的筆和紙RPG借來的神話進步系統,該系統可訪問極強的能力。他們對情節的過程有重大影響,永久改變了角色和周圍的環境。在比賽中,我們可以沿著不朽的伯爵(Count)的道路,指揮一支亡靈的軍隊,一個天使在戰場上召喚天上的盟友,也可以在充滿惡魔的深淵中快樂地跳舞。與紙牌遊戲解決方案相比,它們每個人都發生了重大變化,並且已經適應了更適合視頻遊戲。

遊戲中也有戰略元素,但是與上一期的王國管理不同,新系統具有更深入的深度,並且更好地適應了遊戲玩法,並適合探路者:正義的憤怒

技術方面

探路者:正義的憤怒基於該系列的上一部分已知的重大修改的統一引擎。視覺效果採用較暗的氛圍,但圖形的質量也有所提高,包括字符模型,位置外觀和咒語效果。

最後一次更新於2020年6月5日

遊戲系列

探路者係列

一系列具有戰略元素的等距RPG,基於敘述性RPG系統探路者角色扮演遊戲,這是系統的擴展和修改版本地牢和龍3.5。該系列是由Owlcat Games創建的,Owlcat Games是一家俄羅斯開發工作室,由開發人員創立,他們以前從事此類項目。以太或者Migh and Magic V的英雄

2個電子遊戲

探路者遊戲系列

平台:

PC / Windows 2021年9月2日

轉變 2022年9月29日

PlayStation 4 2022年9月29日

Xbox One 2022年9月29日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-2310m 2.1 GHz,6 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE 940m或更高,50 GB HDD,Windows 7 64位

受到推崇的:Intel Core i7-920 2.67 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 1050 TI或更好,50 GB HDD,Windows 10 64位

儘管戰鎚接近,探路者:WOTR全速發展

毫無疑問,RPG探路者的第五次擴展:義人的憤怒。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年10月1日

儘管戰鎚接近,探路者:WOTR全速發展

探路者:與新DLCS的正義之怒;內容揭示了

受歡迎的RPG探路者:正義的憤怒將獲得第二個DLC。其中將通過新的故事活動進行擴展。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年10月27日

探路者:與新DLCS的正義之怒;內容揭示了

探路者:正義的憤怒跟隨永恆支柱的腳步2 [更新]

我們知道何時擴展的Pathfinder:正義的憤怒將擊中PS4,Xone和Switch。但是,在此之前,第三大DLC正在等待我們。就像永恆2的支柱一樣,它將設置在海盜氣候中。

探路者:正義的憤怒跟隨永恆支柱的腳步2 [更新]

Pathfinder WOTR的新擴展將把它變成我的戰爭[更新]

探路者的續集第二次擴展:Kingmaker即將出版。亮點:一個燃燒的城市,一個惡魔般的小偷,侏儒法師和生存(?)遊戲玩法。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2022年4月21日

Pathfinder WOTR的新擴展將把它變成我的戰爭[更新]

關於蒸汽的出現規則的故事

上週在Steam上屬於RPG遊戲。 《 Arise Tales》獲得了令人印象深刻的首次亮相,探路者:義人的憤怒繼續像熱蛋糕一樣賣出。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月13日

關於蒸汽的出現規則的故事

探路者:第一周之後的正義之怒

探路者:義人的憤怒錄製了出色的首次亮相。一周之內,該遊戲售出了25萬張。

電子遊戲

Przemyslaw Dygas

2021年9月11日

探路者:第一周之後的正義之怒

正義的探路者憤怒在蒸汽上成功

上週在Steam上屬於RPG Pathfinder:正義和射手戰場的憤怒5。Naraka:Bladepoint,沒有人的天空和人類恐懼症回到了前10名暢銷書。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月6日

正義的探路者之怒在蒸汽上成功

探路者:義人的憤怒今天發射

在幾個小時內,RPG探路者:正義的憤怒將在市場上首次亮相。遊戲的評論非常好。根據評論家的說法,開發人員準備了比探路者更好的標題:Kingmaker。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年9月2日

探路者:今天的正義之怒今天發射