刺客的信條系列已在市場上已有15年了。這是很多時間,而且不是那麼多 - 戰爭齒輪這是一系列年齡較大的系列賽,僅獲得了五場成熟的遊戲。同時,育碧已經發布了十二- 不計算發布的洩漏 衍生產品- 還有更多。

在九個相對相似的遊戲之後 - 仍然設法偏離基本公式黑旗- 育碧決定做一些不同的事情。因此,AC:起源 將重點放在RPG元素上,而不是純粹的動作- 一種在某種程度上受到成功的方法巫師3

瓦爾哈拉是最大的?未必

下一個熱門歌曲刺客的信條系列,奧德賽瓦爾哈拉,朝這個方向走得更遠。同時,這兩個標題的大小顯然已經增長- 他們收到了太多的內容(即使與不那麼小的人相比起源)做所有事情都變得有些累人。我知道我在說什麼 - 我完成了 AM:奧德賽100%,包括DLC。再也不會!

自從奧德賽比大起源,大小瓦爾哈拉應該比古希臘(以及幾個神話之地)的冒險要大得多。發行後拉格納羅克的黎明,該系列最新一期的第三個DLC,這是真的 - 我們已經在下圖中顯示了這一點。但是,仍然有一些元素AM:奧德賽主導。

AC:奧德賽的廣闊

這些主要是收藏點和有利位置。儘管擴張數量較少(儘管我們包括科富島),但奧德賽其中比瓦爾哈拉。這是由於這樣一個事實,顯然,育碧已經意識到他們在上一次變得太遠了,使古希臘的世界太分散了。英格蘭,挪威和北歐神話的土地仍然充滿了收藏品和活動,但是開發商不得不花更多的精力來設計它們和玩家 - 收集/執行它們。

這對應於地圖的大小,該地圖在奧德賽,不計算前面提到的拉格納羅克的黎明... 儘管如果我們包括海上覆蓋的相對空的區域,它仍然更大。有趣的是,玩家要做所有事情所花費的時間和:牡蠣AC:Valhalla非常相似(來自howlongtobeat.com) - 請記住,後一個遊戲具有更多的DLC和任務。

想知道什麼是任務刺客信條瓦爾哈拉以及如何做?您會在我們的指導

質量優於數量,但遊戲仍然很大

這是另一個證明世界如何延伸奧德賽曾是。在某種程度上刺客信條:起源帶有其“謙虛” 183個任務(編號假如由育碧)似乎很小。事實證明瓦爾哈拉 不是最近的AC遊戲中最大的。

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