作為Xbox Developer_direct 2025流的一部分,宣布了一個著名系列的新系列,該系列將由Ninja Studio團隊開發 - 諸如游戲的創建者Nioh,,,,wo long:墮落的王朝, 或者羅寧的興起與Platinumgames一起(負責Bayonetta系列),他們正在努力 Ninja Gaiden 4

您可以在下面看到該動作遊戲系列的第四部主要分期付款的第一個預告片。

Ninja Gaiden 4將於今年秋天在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC上發布。該遊戲將在第一天的PC/Xbox遊戲通行證上提供。

新老主角

Ninja Gaiden 4將是直接的續集Ninja Gaiden 3- 一場忍者大約13年前發布的遊戲。假設一位新主角Yakumo的角色,玩家將探索黑暗和“令人毛骨悚然的東京”的街道。粉絲們眾所周知,黑龍和龍·霍布薩(Ryu Hayabusa)也將發揮重要作用,因為主角本人將不得不面對它們。讓我們補充一點,Ryu應該是一個可玩角色Ninja Gaiden 4

遊戲總監Yuji Nakao(來自Platinumgames)評論了主角的變化,如下所示:

自從上一場比賽以來已經有一段時間了,我們希望新英雄使該系列對新玩家更容易。當然,我們還希望長期的粉絲喜歡這場比賽,因此Ryu Hayabusa在故事中發揮了重要作用,這是Yakumo的重大挑戰和增長里程碑。

開發人員注意到這一點已經添加了與主角圍繞地圖的運動(包括使用導軌)有關的新機制,以保持持續的張力和動作。關於戰鬥本身,它被設計為平衡,以使玩家對敵人沒有重大優勢,但也不會認為這場戰鬥太不公平了。

敵人的目的是成為國防大師和無情侵略的專家,但玩家從來沒有覺得自己處於不公平的劣勢。 Nakao Yuji Nakao說,在該系列中已經傳承了[遊戲玩法]平衡的感覺。

Yakumo使用的技術(稱為Bloodraven形式)將在戰鬥中發揮重要作用。通過激活它,角色將能夠進行關鍵攻擊,該攻擊能夠立即削減許多敵人。這種機械師將允許“對我們有利的戰斗量表立即傾斜”。

與PlatinumGames合作

忍者和白金攝影團之間的合作問題非常出乎意料。儘管兩支球隊都專注於開發迷人的動作遊戲,但他們的設計風格彼此之間截然不同。根據納科(Nakao)的說法,這是這種合作的力量是因為Ninja Gaiden 4,將實施團隊感覺最好的要素:

當我們[鉑金]強調浮華,有影響力的罷工和時刻的經歷,但忍者·蓋登(Ninja Gaiden)系列重點是提供精緻且令人滿意的遊戲感覺,最終達到了一個非常精緻的整體動作體驗。在PlatinumGames,這項合作是我們真正獨特的學習機會。

Ninja Gaiden 2 Remaster

第二款遊戲在Xbox開發人員Direct期間是一個驚喜忍者吉登2:黑色。這是使用Unreal Engine 5開發的系列的標誌性第二部分的重製。從昨天開始,它可以在XSX/S控制台和PC上以及遊戲通行證訂戶上訪問。您可以在下面看到它的拖車。

Ninja Studio團隊的負責人Fumihiko Yasuda承認,該團隊在第二部分中開發了第二部分的重製,因此,該系列的粉絲們會在等待發佈時,他們將有“做某事”Ninja Gaiden 4。此外,它是該系列中更好的部分之一,因此對於不熟悉它的玩家來說,它也是一個不錯的選擇。