簡而言之:
- Naughty Dog的工作報價表明該工作室正在從事多人遊戲。
- 尚未宣布的項目預計將與團隊以前的工作一樣雄心勃勃。
- 儘管該遊戲尚未宣布,但有線索,它將是多人遊戲的衍生我們最後一個。
頑皮的狗已經發布了職位遊戲報紙和水平設計師。這表明該團隊的投資組合包括暢銷書 未知和我們最後一個系列目前正在研究其首款遊戲,僅考慮多人遊戲體驗。團隊說服我們,他們不打算採取簡單的出路,並且這個神秘的遊戲將與最近的作品一樣雄心勃勃,主要關注故事和獨奏遊戲。
這些提議本身並未證明有關尚未宣布的項目的任何細節。開發人員只是透露,他們正在試圖“提高我們(頑皮的狗)角色扮演遊戲的野心和質量特徵”。團隊還使我們想起了他們的成就。 我們的最後一個:第二部分贏得了300多場年度獎項,在PlayStation 4上排名最高的比賽中有3場是由工作室製作的。
新僱用的遊戲拼寫器將具有“功能強大的腳本語言”,可以快速對新系統和機械師進行快速原型製作,而水平設計師將具有“最大的控制和靈活性”,以創建“現實空間”具有強大的身份“和引人入勝的遊戲玩法”。
儘管開發人員尚未透露他們的新遊戲標題,但有跡象表明我們正在處理多人遊戲的衍生我們最後一個,從廢棄的多人遊戲模式演變為第二部分。
早在2018年6月,頑皮的狗保證我們的最後一個2將具有在線模式。但是,在2019年9月,團隊宣布他們決定放棄這些計劃,以更好地完善故事運動。 2020年9月,工作室副總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)出版一條神秘的推文,他再次解決了這個問題,要求該系列的粉絲保持耐心,因為“這是值得的”。最後,在2021年3月,工作室的網站發表一個工作優惠,似乎從中從事實時服務的工作,他們希望員工“對多人遊戲動作遊戲有廣泛的了解”。
因此,如果事實證明我們真的將處理多人遊戲的衍生我們最後一個,,,,可能仍然很想嘗試查明其可能的行動時間。沒有什麼能阻礙開發人員,使玩家能夠參加多人鬥爭的發生,例如,與Ellie的旅程相似我們的最後一個:第二部分。也一樣開發人員可能想使用的故事情節我們的最後一個3,作為Druckmann揭示今年4月已經完成。雖然有些人可能認為這是浪費潛力,但值得回想起PlayStation Studios負責人Hulst的話。爭論偉大的故事情節不必是單人遊戲的領域:
“我們還想確保我們正在為觀眾創造各種體驗。特許經營,新知識產權,大型遊戲,較小,更具創新性的遊戲,單人遊戲故事和多人遊戲。誰說多人遊戲不可能具有出色的體驗故事,對吧?”
PlayStation Studios總裁Hermen Hulst
無論這個多人遊戲是什麼,我們可能必須等待。開發人員尚未透露其標題,目標平台甚至大約發布日期。但是,這項工作提到了“原型新系統和力學”,這似乎表明該項目仍處於開發的早期階段。