每當我談論射擊遊戲時,我不僅總是想到第三次馬克斯·佩恩(Max Payne),以及該系列的其他兩期作為基準測試。第一部分是一個真正的突破,第二部分是改善美味配方的很長一段路。這兩款遊戲都向這種類型呼吸了一些新鮮的空氣,並為射手提供了更嚴肅的方法。這不僅在槍法本身方面,而且是敘述方法的新品質。這些遊戲證明,看似無腦的射手的故事不僅是另一場槍戰的藉口。墮落的警察的故事不僅是戲劇性的,而且非常個人化。它起作用了。同情這些故事,感到悲傷和同時憤怒並不困難,在這種情況下,這是非常有能力的。馬克斯·佩恩(Max Payne)可以射擊並躲避子彈。像拍攝虛擬角色的業務中沒有其他人一樣。
“我過去很久以來一直陷入困境,我忘記了這一年。”
儘管有很多年,如今很難找到類似的遊戲。第一部分馬克斯·佩恩(Max Payne)是獨一無二的,這使得以徹底修復版本接收它們的前景更加令人興奮。如果開發人員決定強調第二部分的成功,這些遊戲可能會從中受益。此外,它們將進一步改善和現代化遊戲玩法。只是為了確保今天的聽眾可以吞下它。但是我已經寫關於那。
還有一個問題Max Payne 3。一場比賽要領先得多,但同時紮根於舊學校。有點像一個非常主角,他從未設法克服自己的不幸,因此屈服於抑鬱症和酒精中毒。他獨自一人失去並完全留下,他試圖開始新的生活。但是,畢竟,“過去是一個難題,就像破碎的鏡子。”您可以嘗試將其放回原處,但我們會受傷。
最好把過去拋在後面嗎?開始全程?馬克斯·佩恩(Max Payne)嘗試了。
這就是這個遊戲的目的。關於嘗試與過去達成協議的嘗試;明天發現自己是一個新的。這就是為什麼他仍然必須服用止痛藥的原因 - 毫無意義,希望它會像那樣消失。這就是為什麼我們在一個全新的環境中看到麥克斯的原因 - 除了他的記憶回到不太遙遠的過去。當他毫無意義地喝醉時,將自己歸咎於他所做的一切。這就是為什麼他迷路了。
“有兩種類型的人:那些一生試圖建立未來的人,以及那些一生試圖重建過去的人。”
馬克斯·佩恩(Max Payne)必須改變並開始前進 - 就像他是主角的遊戲一樣。但是,這並不意味著過去沒有跟隨他。 Max每次回頭時都可以看到它。過去,每當他沒有修補他的錯誤時,過去的微笑都會對他惡化。它變成了一個粘性圓。在這裡,我們再次處理一個嚴肅而沉重的故事,經常涉及諸如人口販運之類的東西。
因此,麥克斯剩下的唯一的是他的直覺 - 主要歸結為射擊以殺死和保持生命。酒精中毒和抑鬱並沒有改變。遊戲實際上大聲尖叫。沒有其他射手給人一種類似的感覺,即子彈是真實的物理物體,它們會損壞並突破表面,從而留下了一大堆破壞。
Maxie Paynie 3中對細節的關注非常荒謬。
這是第三次遊戲玩法的原因之一最大限度太美味了。消防交流簡直很棒。每一分鐘,這個遊戲的動作都是從最佳動作電影中取出的- 當然,我們知道我們如何播放它。關於這種戰鬥系統的事情是,主角可以很快死亡。是的,Max Payne 3是一款非常苛刻的遊戲,您甚至不需要在更高的難度水平上玩它才能找出答案。
儘管它提供了一個重要的目標協助,但我們仍然必須謹慎對待我們所做的一切以及我們如何進行隨後的戰鬥。使它特別具有挑戰性的是拋光的AI,這並不能真正讓您留在掩護後面。敵人試圖包圍我們,或者如果這是不可能的。因此,我們必須保持智慧,並在移動,選擇目標和瞄準方面非常熟練。這似乎在當今的遊戲中並不常見。至少在AAAS方面。
“說再見很痛苦。”
應該指出的是Max Payne 3 是一個極其拋光的遊戲在所有技術方面。殺死的對手的血液在不同的表面上散佈不同。馬克斯的汗水開始在他的襯衫上露面,然後逐漸消失。一件雨水浸泡的衣服也會發生同樣的事情。即使是每種動作皺紋的衣服的動畫,也給人留下了深刻的印象。最重要的是,主角在一個任務中發生了變化 - 例如,他在第五章中戴的繃帶隨著進度而變得越來越鬆散。對細節的關注甚至是來自相同價格範圍的最新遊戲。
對我來說,沒有其他遊戲如此令人滿意和引人注目。
當然,有一些故障 - 例如Hitboxs(許多第三人稱射擊者的問題)。麥克斯有時將槍對準向上,而不是伸出他面前的掩護。但是我花了近500個小時的時間在這個遊戲上,而且任何不便都顯得很少。他們中的大多數可以很快解決,因此不會破壞樂趣。
我還注意到敵人驚慌失措地躲過子彈,向兩側逃脫,試圖逃脫死亡。但是隨後也可以將它們單槍擊落到軀幹上,例如,結果從樓梯上掉下來,這在遊戲中並不經常發生。如果您在胃中開槍射擊,他們會在一段時間後流血。環境也發生了廣泛的破壞,這使隨後的衝突更加激動。有時,我希望這款遊戲以後發布,因為有了當今的硬件功能,這絕對是絕對的打擊。
Max Payne 3 到目前為止,它為我提供了許多難忘的時刻,並且繼續提供。我時不時地回到這個遊戲,每次我發現自己從第一分鐘開始都會感到欣喜。麥克斯(Max)在遊戲的大提琴主題上敘述的介紹是遊戲最好的時刻之一。這使我進入了寫作問題,這是製作的另一個元素。主人公說的幾乎所有令人難忘的事情。
可惜Max Payne 3不符合財務期望。這不一定是由於銷售不佳,而是因為時間是最昂貴的視頻遊戲。您真的可以看到。我同時後悔,很高興這是本系列的最後一部分。一方面,這是一個恰當的時間,要告別我們的告別(Max值得休息),但另一方面,很難獲得足夠的這些遊戲。很少有同樣高質量的遊戲,具有如此精緻的細節,並且對玩家如此尊重。