簡而言之:
- 質量效應5可能由虛幻發動機5提供動力;
- GamesBeat報告說,尚未就使用(還是放棄)凍傷引擎做出最終決定。
質量效應5可能正在使用虛幻引擎5。gamsbeat報告了其中一個工作優惠由電子藝術發布提到了引擎。
有關的:在質量效應5工作時,BioWare“不需要整個工作室的支持。”電子藝術正在將一些龍時代移動到其他項目
在BioWare的技術總監(特許經營)職位的提議中,要求之一是對虛幻引擎4或更新版本的知識。正如GamesBeat的編輯在與開發團隊的匿名成員交談後發現的,尚未做出使用Frostbite的決定(該動力有能力質量效應:仙女座) 和很有可能質量效應5將建立在虛幻引擎5。
在這裡值得記住的是,原始三部曲在Epic Games設計的引擎上運行。後來,電子藝術改變了其方法,並命令所有內部工作室使用骰子的內部解決方案-Frostbite。這給每個特許經營帶來了重大問題戰場系列。我認為沒有任何人需要想起開發過程中遇到的問題龍騰世紀:宗教裁判所以及最終質量質量效應:仙女座。
因此,似乎經過多年的失敗,EA學到了教訓,《星球大戰》絕地武士:墮落的命令不是一次性的鏡頭(標題在虛幻引擎4上運行)。要確認(或可能的癡呆症),我們將不得不等待。根據謠言質量效應5是在2025年左右上市。
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