即使自第一次預告片以來已經超過三年質量效應5曾是提出,我們仍然對這個項目一無所知。這就是為什麼我們非常感興趣的所有信息。最新的報告提高了我們對誰參與該系列的第五期參與的理解。

  1. 邁克爾·岡布爾(Michael Gamble),領導團隊發展質量效應5, 有確認的這涉及該系列前三場比賽中的退伍軍人填補的關鍵角色。
  2. 具體而言,執行製片人,藝術總監,創意總監和遊戲總監的職位是由從事原始工作的人填補的 質量效應三部曲
  3. 前面提到的邁克爾·岡布爾(Michael Gambleme2),德里克·瓦茨(Derek Watts)是藝術總監(在所有三場比賽中都擔任過這一職位質量效應三部曲),帕里什·萊(Parrish Ley)是創意總監(首先是動畫設計師me1)。遊戲的導演是Preston Watamaniuk(自從BioWare與BioWare相關聯鮑德爾的大門2)。
  4. 值得注意的是,這些並不是關於退伍軍人參與的第一批報告質量效應5團隊。早些時候,我們學會了該遊戲是由編劇Dusty Everman開發的。

玩家應該對這些信息感到滿意,因為他們期望質量效應5將返回原始三部曲的風格。 2017年發行質量效應:仙女座事實證明,這是一個巨大的失望,計劃開發其他故事內容的計劃被放棄了。另一方面,質量效應:傳奇版,三年前發行的,其中包含該系列的前三期的更新版本,受到了廣泛的歡迎,並表現出了對球隊的持續興趣。

從有關質量效應5迄今為止。大開放世界的最初計劃是據說被放棄了,取而代之的是,我們將收到一系列較小的位置,這些位置並未直接相互連接為一個有凝聚力的整體,而三部曲的利亞拉(Liara)出現在第一個預告片中。

不幸的是,我們仍然不知道什麼時候質量效應5將被釋放。根據最近的謠言,首映可能要到2029年才能進行,但我們希望Bioware不會讓我們等待那麼長時間。

  1. 質量效應系列 - 官方網站

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