亮點:

  1. 來自普利茅斯大學和沃爾夫漢普頓大學的研究人員在賭博法規的背景下介紹了有關戰箱的報告;
  2. 該論文作者進行的13項研究中有12項發現了戰利品框與賭博行為之間的“明確”聯繫。
  3. 該研究還表明,在戰利品盒上的最高支出絕不是富裕玩家的領域。

戰利品盒及其對遊戲玩家的影響的問題已經培養了很多次,都在上下文具體的 案例和學術研究。最新的研究最終可能會陷入有人稱呼它- “驚喜力學”。報告由普利茅斯大學和沃爾夫漢普頓大學的研究人員代表慈善機構Begambleaware似乎已經消除了對戰利品盒和賭博之間的聯繫的任何疑問。

研究人員提供的數據表明,有93個玩電子遊戲的孩子,有40%的打開盒子,其中包含一種或另一種形式的隨機內容。此外,十三項研究中有十二項發現了戰利品盒與賭博行為之間的“明確”聯繫。該報告的作者還提到,許多遊戲都使用“心理技巧”來鼓勵購買盒子,例如通過限時報價。

本文還解決了為先前研究的作者引起問題的問題。問題是從戰利品盒中獲得的項目是否具有實際價值,因為當前的定義要求獎勵我們賭博轉化為經濟增益(即能夠獲利該項目的能力)。在此基礎上,英國拒絕了建議在2019年將戰利品盒視為賭博的提議。但是,來自普利茅斯大學和沃爾夫漢普頓大學的研究人員指出,遊戲玩家將通過戰利品盒獲取的物品視為有價值的東西,即使僅基於“非法”銷售:

“許多遊戲玩家確實將離散的財務價值歸功於搶劫框內容(基於購買或轉售價格),這表明許多戰利品盒符合現有的賭博法規標準。”

在戰利品盒和鑰匙上的巨額支出絕不是富人的領域。

該報告還揭露了與戰利品盒有關的另一個神話。根據所介紹的數據,只有5%的遊戲玩家從項目框中產生了一半的市場收入,每月支出在70英鎊和英鎊之間。但是,沒有跡象表明這些是薪水高的富人。換句話說,戰利品盒可能會鼓勵根本負擔不起的人的巨額支出。這謊言是偶爾的論點,即,大規模購買戰利品盒僅限於富裕的“鯨魚”(該術語是指在微交易或播放器捐贈上花費大量錢的人):

“ [...]沒有證據表明較高的戰利品盒支出與更高的收入相關。因此,我們的研究表明,或不知不覺中的遊戲開發人員似乎正在為處於危險中的個人帶來超大的戰利品盒利潤(這些是這些(這些是這些)可能包括賭博問題的人或視頻遊戲的有問題模式),但不包括富裕的遊戲玩家。”

研究人員提出的這些發現和其他發現是將戰利品盒視為賭博形式的其他論點。並不是說在英國沒有關於這個問題的長期討論。早在6月,政客就呼籲重新考慮此事,如報導監護人這是由保守派政客理查德·霍爾頓(Richard Holden)回應的最近引用了報紙就像說以與橄欖球貼紙相同的方式處理戰利品盒是一個“漏洞”,並且需要盡快採取法律行動以修補它

贓物是從微交易中獲得發行商巨額利潤的原因之一。

去年12月,英國議會的網站發布了一份有關視頻遊戲中的搶劫盒的報告,該報告也涉及其他國家的先例。幾年前,比利時和荷蘭禁止了戰利品盒。然而,在德國工作正在進行中根據《賭博法》的修正案,使所有包含戰利品機械師的遊戲都可以歸類為成人產品。出版商,搶劫盒子和其他微交易的發行商一直在鋪設金蛋,對此不太高興。

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