黑色神話:Wukong,備受期待的動作RPG,靈感來自中國經典小說前往西方的旅程,終於到了。急切的玩家中最常見的問題之一是遊戲的困難是否真正符合其靈魂般的比較。要回答這個問題,讓我們深入研究遊戲的機制,戰鬥系統和整體挑戰水平。

BLAK神話Wukong - 這是簡單還是硬?

與許多現代遊戲不同,黑色神話:Wukong 不提供多個困難設置。取而代之的是,玩家有一條挑戰性的道路。雖然不如Soulsborne系列懲罰,但該遊戲的困難旨在鼓勵戰略發揮和精確執行。開發人員的目標是平衡體驗,類似於快節奏的戰鬥Sekiro:陰影死兩次

雖然您無法直接調整困難,但黑色神話:Wukong提供使旅程更易於管理的方法。升級角色的健康和耐力,獲取更好的設備,並策略性地使用物品會極大地影響您的生存能力。此外,該遊戲通常被描述為比流派中最具標誌性的標題稍微寬容, 例如埃爾登戒指或者黑暗的靈魂,但它仍然需要掌握其機制。

該遊戲的戰鬥系統獎勵熟練的比賽,具有高風險,高級的對決,需要精確的躲避和及時的櫃檯。它鼓勵動態遊戲玩法,要求玩家根據情況調整策略。除戰鬥之外,您的角色還可以施放與他們的戰鬥風格相輔相成的咒語。例如,固定法術可以短暫凍結敵人,提供一個有價值的窗口,用於治愈或建立反擊。

為了確保玩家可以試驗並克服挑戰,黑色神話:Wukong 隨時為REXEC技能提供靈活性。這使您可以根據自己喜歡的PlayStyle定制角色的能力和實驗不同的策略克服挑戰而不感到鎖定在特定的建築中。

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