復出龍的教條系列十多年後,粉絲們帶來了希望和關注。第二部分的開發人員正在嘗試用更多的材料和信息來消除他們的疑問。最近的一個是關於龍的教條2 繪製靈感來自各種來源,包括公開的“新興”世界 俠盜獵車手5

Hideaki isuno已經指導在他的新遊戲和討論它的優化。在接受采訪GamesRadar,開發人員解釋瞭如何仍然)該系列的最新部分由Rockstar Games影響第二部分的形狀龍的教條

導演指出GTA v 作為如何將眾多“新興”系統集成到“令人滿意的體驗”和“靈活性”結合多個重疊“事件”中的示例。結果,創建了稍微混亂的混合物,偶爾可能會失控,但不會干擾遊戲玩法,也不會迫使玩家從一個活動轉換為另一種活動。

[GTA 5它的特徵是]靈活性,其如何管理多個重疊事件。遊戲管理;它不會崩潰,它不會使您擺脫困境,而是將您放在另一件事上,它可以讓所有這些都以有時是混亂的方式搗碎在一起,但總是覺得這是故意的。

這在整個功能中很明顯GTA系列賽也許是最著名的:使玩家能夠在開放的遊戲世界中“崩潰”,在某種程度上,這對我們的行為做出了反應(主要是以逐漸強烈的警察追逐)。龍的教條2 還將提供此類“緊急”事件

它涉及新興遊戲玩法的概念 - 否則直接的遊戲機制會導致複雜甚至不可預測的情況,甚至對於開發人員本身而言。Ubisoft計劃在即將到來的遊戲中專注於該解決方案,但是市場上有很多產品或更少的範圍基於此類自發活動。

顯然,DD 2還將重點關注遊戲的多元化,無論如何,這是遊戲總監的目標。最後,他不得不填補這個系列第一部分中四倍的世界,而在RPG發展十年後,球迷的期望很高。

龍的教條2 將於3月22日在PC,PS5和XSX/s上發布。標題目前看起來很有前途,希望即使在遊戲發布後,審稿人的興奮也將繼續。

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