昨天我們報導關於與Bethesda的獨家合作夥伴關係星菲爾德,今天我們可以進一步了解它從社區引起的反應。坦率地說,其中很大一部分是失望的。有些人進一步邁出了一步,並完全呼籲抵制。
潛在的缺乏DLSS,並可能重複《星球大戰絕地武士:倖存者》
反對AMD和Bethesda合作的反對者最大的論點是競爭對手可能缺乏對圖像擴展技術的支持- 這包括來自NVIDIA的DLS和Intel的Xess。 AMD被指控故意阻止競爭解決方案並贊成其FSR 2.0,這強烈影響公司的看法。
如果AMD想提高其與社區的評級,那就應該清楚地表明,它不會干擾其他公司的提陞技術的引入。同樣,Nvidia也是如此。該公司表示,他們不打算阻礙競爭者解決方案的實施。
此外,一些關於這種獨傢伙伴關係的評論員引用了AMD的subreddit,,,,技術問題從發布《星球大戰》絕地:倖存者並懷疑同樣的情況可能會在首次亮相時重演星菲爾德(9月6日)。
“一旦我看了過渡倖存者並看到了許多FSR滑動。我想:“哇,懶惰開發人員的實施是多麼糟糕的實施。”然後我發現怪異的AMD贊助了遊戲。他們怎麼能讓這一事件發生……”用堅強的話說了Kimmyreichandthen。
Kapel999發表了類似的意見,後者很少發表評論,但在這個問題上發表了我們的論壇。
“我很少寫評論,但是AMD逐漸使我發瘋。他們為人民創造了公司的形象,他們的行為表明完全相反。最近與AMD合作開發的所有遊戲都經過了悲慘的優化(卡利斯托協議,《星球大戰絕地武士:倖存者》),並且FSR使圖形更糟,在遊戲性能方面幾乎提供了零幫助。 Nvidia不是聖人,離它很遠,但是它們在他們推廣的遊戲中不會阻止FSR技術。我希望人們很快就會開始談論這一點,AMD將停止這種反消費者的策略。”
昨天的視頻之後,托德·霍華德(Todd Howard)宣布與AMD建立合作夥伴關係之後,有些人已經開始打電話抵制。 Twitter用戶小丑寫道:
“我們需要為這些反競爭的做法開始抵制AMD。他們故意阻止了他們贊助的遊戲中的DLSS支持,Nvidia根本沒有做到這一點。這對他們來說是可怕的。[...]”
這推文被回復了由AMD Technology Fan帳戶,舉例說明NVIDIA的排他性-Physx,GameWorks,RTX等。
Amdgpu評論說:“ Nvidia Psychofans對AMD的哭泣卻很有趣。多年來,NVIDIA一直以排他性和反競爭力的策略困擾該行業。”
但是,這些是少數族裔的聲音。在AMD下材料發表在YouTube上,也有許多關鍵意見。觀看視頻的人的負面看法也可以從評級中看到 - 總共發出了約5,000張,其中只有1,600個為正。大約有3,400個對AMD和Bethesda的密切合作欣賞不好的視野星菲爾德。