龍的教條II

CAPCOM開發的開放性動作RPG。 Dragon的Dogma II通過其壯觀的老闆戰鬥和典當系統將自己與其他遊戲區分開來 - 創建了同伴,我們可以將其租給其他玩家。

龍的教條II

龍的教條在線

RPG

2015年8月31日

CAPCOM流行動作RPG系列中的在線遊戲始於2012年,始於Dragon's Dogma的遊戲機發行。我們被帶到了一個全新的土地上,並作為一個狩獵強大的敵人並發現遊戲世界的秘密的團隊成員。我們的角色(以及整個團隊)可以使用提供的角色創建者創建。如果沒有球員願意與我們合作,我們可以獨自一人參加AI控制的典當。英雄可以屬於8個班級之一,這決定了我們的遊戲風格和可用技術。一個重要的特徵是探索自由。遊戲玩法的重點是街機戰鬥系統,攻擊,躲閃,搶奪和攀登更大的對手以及攻擊不同身體部位的角色至關重要。

龍的教條在線

龍的教條任務

RPG

2013年12月19日

衍生系列的Dragon's Dogma基於免費遊戲模型,僅在Sony PlayStation Vita Portable設備上發布。與固定控制台的原始遊戲不同,該遊戲更加重視戰略方面。

龍的教條任務

龍的教條:黑暗

最初於2012年發布的第三人稱動作RPG的擴展版本專為Xbox 360和Capcom PlayStation 3開發。該動作發生在一個充滿無數神話生物的廣闊幻想世界中。主角是一個被選中的人,在被龍殺死後重生,殺害他的謀殺案並揭露了關於自己身份的真相。 Dragon's Dogma:Dark Arisen,除了原著的故事活動外,還提供了一個在全新的位置,即被詛咒的Bitterblack島。除了許多新任務外,該製作還引入了角色開發,許多新設備以及新的增強功能和修改方法的第三個技能水平。基本版本發布後出現的所有次要DLC都補充了該遊戲。此外,開發人員改善了幾種遊戲機制,這轉化為更好的遊戲體驗。

龍的教條:黑暗

龍的教條

RPG

2012年5月22日

CAPCOM開發的沙盒動作RPG。玩家扮演著一個被選中的角色,其心臟被龍撕裂了。主角以某種方式避免了死亡,並踏上了艱鉅的旅程,以揭露自己和他命運的真相。正如真正的動作RPG時,龍教條的遊戲玩法基於探索,追求和戰鬥。在戰鬥中,我們將面臨許多傳奇的野獸,例如Hydras,Griffons或Harpies。隨著我們的進步,主角獲得的經驗使他能夠發展自己擁有的技能並獲得新的技能。 Capcom先前在Marvel vs. Capcom 3:兩個世界和Lost Planet 2的命運中使用的MT Framework引擎產生了巨大的視覺效果。

龍的教條

龍的教條系列新聞

龍教條2的主要補丁現在可用。它解決了PC上的性能問題

Capcom宣布了Dragon's Dogma 2的主要補丁,現在就在這裡。 PC遊戲玩家最期待它,因為他們的版本仍然嚴重發達。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2024年9月17日

龍教條2的主要補丁現在可用。它解決了PC上的性能問題

Dragon的Dogma 2出售,並帶有時間有限的演示

Capcom發布了更新和龍教條2的試用版,儘管該演示只會提供2個小時的播放時間,並且不會長時間使用。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年6月28日

Dragon的Dogma 2出售,並帶有時間有限的演示

龍的教條2(DD2) - 解釋了失踪和消失的典當

您在DD2中是否經歷過消失或缺失的典當?查看我們的Dragon的Dogma 2指南,以了解可能導致此問題的原因。

如何

Olga Racinowska

2024年3月27日

龍的教條2(DD2) - 解釋了失踪和消失的典當

龍的教條2(DD2) - 出口崩潰解釋了

您是否關閉Dragon的Dogma 2,每次都會崩潰?在我們的指南中,我們解釋了這個DD2問題。

如何

dawid lubczynski

2024年3月27日

龍的教條2(DD2) - 出口崩潰解釋了