單人遊戲值得一試
達到最終學分並不總是意味著您通過遊戲的終結 - 有些遊戲在主要故事情節以外仍然有很多景點。

視頻和屏幕
[1:03]龍的教條:Dark Arisen PS4和一個版本發射預告片
[1:55]龍的教條:黑暗浮出水面ps3 vs ps4
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的戰鬥力學:玩家欣賞快節奏,以動作為導向的戰鬥系統,其中包括各種課程,並允許獨特的遊戲風格。攀登大型怪物的能力為戰鬥增添了激動人心的動態。
- 豐富的探索:遊戲以一個充滿地下城和各種環境的廣闊開闊世界為特色,鼓勵探索和發現。
- 獨特的典當系統:創建和自定義AI伴侶(典當)的能力,可以從玩家那裡學習並可以與他人共享,從而為遊戲玩法添加了獨特的社交元素。
- 高重播值:許多玩家發現自己要重新返回游戲的深度,角色自定義和多種玩法的可能性。
- 強烈的氛圍和音樂:遊戲以其大氣世界和引人入勝的配樂而受到讚揚,這是有助於身臨其境的體驗。
遊戲的主要缺點
- 日期的圖形和UI:許多用戶注意到圖形感覺已經過時了,用戶界面可能很麻煩且令人困惑。
- 有限的快速旅行選擇:缺乏方便的快速旅行和跑步的耐力系統會使探索感到乏味和艱難。
- 重複的任務設計:大量的任務被視為通用和重複性,通常涉及提取任務或敵人殺害而沒有太多敘事深度。
- AI伴侶問題:雖然典當系統是獨一無二的,但有些玩家認為同伴的AI行為可能是平淡無奇的,並且在戰鬥中通常不會有效地表現。
- 單個保存文件:遊戲只允許一個保存文件,使玩家難以嘗試不同的字符構建或從錯誤中恢復。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改進的故事和角色發展:許多評論對缺乏引人注目的敘事和性格深度表示失望,這表明這個故事感覺是通用的,並且缺乏引人入勝的對話。
- 增強的庫存管理:玩家想要一個更簡化的庫存和製作系統,因為當前的設置通常被認為是乏味和不接觸的。
- 改善生活質量:用戶建議該遊戲可以從各種生活質量的功能中受益,例如更好的任務跟踪,更直觀的菜單和節省管理的選項。
- 多人遊戲元素:一些玩家希望採用多人遊戲模式,認為這將增強探索世界並共同解決挑戰的體驗。
概括
- 總體而言,雖然Dragon的教條:Dark Arisen因其獨特的機制和引人入勝的戰鬥而獲得了專門的粉絲群,但它也因其過時的設計選擇和重複的任務結構而面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分1201投票。170玩家期待這場比賽。
評分!
龍的教條:黑暗的描述
龍的教條:黑暗對於PC,PS4等第三人稱幻想動作RPG和增強版本龍的教條最初在2012年春季發布,專門用於Xbox 360和PlayStation 3。它是由Hideaki Ituna和Hiroyuki Kobayashi領導的CAPCOM團隊開發的,該行業的兩個傳說魔鬼可能會哭4,,,,《生化危機4》或者恐龍危機。
龍的教條:黑暗最初針對同一平台發行。 PC,PS4等。版本於2015年9月發布,在遊戲機發布後一年半,並且具有改進的圖形等。
故事
動作發生在一個開放的幻想世界中,充滿了各種神話生物,例如龍,格里芬,九頭蛇和豎琴。主要故事情節始於主人公居住在城鎮上的一條強大的龍的攻擊。事實證明,上述野獸被稱為“選擇的人”的英雄是入侵的原因。爬行動物撕開了他的心,但被選中的人重生了,他的任務是揭露他的身份並殺死龍的真相。
除了原始的廣告系列外,龍的教條:黑暗在一個全新的地點,又被詛咒的苦澀的島嶼提供了一套額外的冒險。它使我們能夠旅行龐大的黑社會,居住在25種新型敵人中。除了許多原始任務外,該遊戲還引入了第三個角色技能水平以及無數的新設備和庫存增強方法。基本版本發布後出現的所有次要DLC都補充了增強版。
遊戲玩法
就力學而言龍的教條:黑暗對於PC,PS4等,與其前身不會顯著偏離。它仍然是一種動態的動作RPG,它提供了具有多種武器和壯觀魔法的令人難以置信的複雜街機戰鬥系統。它的特徵之一是能夠爬上我們最大的敵人的背部並針對各個身體部位的能力。首先,我們可以創建自己的英雄,選擇性別和一個可用的班級之一,這些階級將在很大程度上決定我們的遊戲風格。在遊戲中,我們伴隨著其他由玩家創建的角色,他們提供了一些有關某些故事任務的寶貴知識。
與2012年的香草遊戲相比龍的教條:黑暗對於PC,PS4和等。在遊戲玩法中引入了許多較小的更改。開發人員通常增強了遊戲的機制,包括用戶界面和快速旅行系統,並引入了無數的改進,影響整體遊戲體驗。重要的是,這些都適用於新的冒險和原始故事活動。
遊戲模式
龍的教條:黑暗是考慮到單個玩家創建的,不提供典型的多人遊戲模式。但是,玩家可以參與特殊的異步在線挑戰。
技術
龍的教條:黑暗對於PC,PS4等失去的星球2,,,,Marvel vs. Capcom 3, 和生化危機6。遊戲的控制台版本將平台的功能提高到最大值,從而產生了吸引人的視覺效果。但是,標題只能在PC上釋放其全部潛力,在PC上,它提供了更高質量的紋理,支持更高的屏幕分辨率並消除了引入控制台版本以防止性能下降的FPS限制。
附加信息
所有者龍的教條:黑暗對於PlayStation 3和Xbox 360可以從龍的教條並繼續玩他們的舊角色。此外,原始的退伍軍人將獲得大量額外的獎金,例如十萬裂晶體(遊戲中的貨幣),無限的傳送石以及六套獨特的服裝套裝。
最後一次更新於2016年1月19日
遊戲系列
龍的教條系列
由日本公司Capcom開發的一系列帶有Slasher元素的沙盒動作RPG。系列龍的教條是由經驗豐富的開發團隊創建的,負責生化危機,,,,鬼泣或者呼吸,其中包括導演Hideaki Isuno,製片人Hiroyuki Kobayashi和設計師Makoto Ikehara。創建者的目標是創建一個新品牌,將西方RPG的開放世界特徵與日本工作室作品的典型街機戰鬥系統結合起來。
5個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2016年1月15日
轉變 2019年4月23日
PlayStation 4 2017年10月3日
Xbox One 2017年10月3日
PlayStation 3 2013年4月23日
Xbox 360 2013年4月23日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5 660 3.3 GHz,4 GB RAM,CARD GRAFIK 1 GB RADEON HD 5870或更好,20 GB HDD,Windows Vista/7/8/10
受到推崇的:Intel Core i7-4770k 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 760或更高,20 GB HDD,Windows Vista/7/8

Dragon的教條在續集公告中打折
宣布Dragon的Dogma 2和在Steam上的第一部分的大折扣導致Dark Arisen Enoy在六年內創下了創紀錄的球員。

謠言:龍的教條2由《生化邪惡鄉村發動機》提供動力
一位知名的內部人士告知,龍的教條2是在Re Engine上開發的,該引擎在《生化危機》中使用。 Capcom尚未正式宣布該遊戲,儘管預計明年的發布會有望發射。