龍的教條對於X360和PS3,是Capcom開發的幻想動作RPG。生產過程由Hideaki Isuna和Hiroyuki Kobayashi監督。前者負責魔鬼可能會哭4,除其他標題外,後者是遊戲的共同創造者《生化危機4》或者恐龍危機。
故事
動作龍的教條從主角的家鄉受到龍的攻擊開始。但是,該地區的普遍破壞並不是攻擊的唯一結果。入侵的真正原因是主角本人。神話般的爬行動物發現他處於混亂之中,撕毀了他的心,聲稱他是被選中的人。奇怪的是,英雄沒有滅亡。現在,他踏上了一段旅程,以找到有關發生的事情的解釋。
遊戲玩法
在旅行期間,我們被分配了後續任務,通常需要我們面對著名的神話怪物或發現丟失的物品。我們可以與格里芬,hydras或豎琴打架。隨著我們的進步,我們發展了英雄的技能,他們屬於幾個角色級別之一,並通過購買更好的設備來提高他的戰鬥能力。
但是,我們並不獨自行動,因為製作引入了一種創新的同伴體系(稱為典當)。玩家親自創建了其中一個,並從附近的村莊招募了兩個。在多人遊戲中,我們還可以僱用其他玩家的英雄,並聘請自己的棋子。作為交換,我們的奴才獲得了對任務,怪物和世界的了解,也可以從他幫助的人那裡獲得獎勵。
最大的優勢之一龍的教條是強調街機遊戲玩法的動態戰鬥系統。 CAPCOM的開發團隊想讓戰鬥盡可能“自然”,因此他們決定實施“抓住”敵人的特殊特徵。這樣,他們引入了迄今為止發布的許多動作RPG省略的東西 - 與敵人的身體接觸的複雜性。
技術
龍的教條對於X360和PS3,Capcom以前使用的MT框架引擎提供了動力Marvel vs. Capcom 3:兩個世界的命運和失去的星球2。還值得一提的是,每個非玩家角色都有完整,專業的聲音。
最後一次更新於2016年1月27日