簡而言之:
- GTA 3本來可以是第一個Xbox上的獨家標題;
- Rockstar希望Microsoft資助該品牌過渡到完整的3D;
- 但是,該公司Xbox部門的決策者認為該品牌將無法成功邁向第三維度。
- 結果,開發人員去了索尼和GTA 3成為PS2的臨時獨家。
為了慶祝第一個Xbox遊戲機成立20週年,這是一個出色的紀錄片系列電源:Xbox的故事已在YouTube上發布,其中包含許多有趣的事實。其中之一是大盜竊自動III可能是微軟的遊戲機獨有的,但Rockstar的報價被拒絕了。
凱文·巴庫斯(Kevin Bachus)提到了這種情況,他當時負責與遊戲開發人員的聯繫。正如他所解釋的那樣,Rockstar Games希望Microsoft投資一個項目以更換二維品牌GTA(就遊戲玩法而言二維)至3D。
當時該公司的決策者拒絕了該提案。他們聲稱俠盜獵車手不是一個適合過渡到完整3D的品牌。 Xbox高管也很難理解新項目的界面,並堅信該系列的前兩期不夠受歡迎。
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這個決定顯然是錯誤的。巴庫斯本人聽到這一點時感到驚訝。此外,製造它的人顯然被誤導了。第一個GTA在發布後的十二個月內出售了超過一百萬份。
事實證明,這個錯誤非常昂貴。索尼對市場有更好的了解,結果大盜竊自動3作為PlayStation 2獨家發行。該遊戲成為美國2001年最大的暢銷書。 PC版本於2002年5月首次亮相,遊戲僅在2003年底才觸及Xbox。GTA:副城市與PS2上的發行版相比聖安德烈亞斯有八個月的延遲。僅有的大盜竊自動4在兩家公司平台上同時發布,但這是不同的遊戲機。