Obbe Vermeij是前Rockstar僱員,他非常渴望分享有關該僱員俠盜獵車手他曾經共同創建的系列。多虧了他,我們還了解到,除其他方面,關於街道的故意亂扔垃圾,爆炸飛機的錯誤細節以及改善汽車交通的竅門。 Obbe現在談到了有助於創建Rockstar Games的標誌性功能的火車 - 電影相機。

電影相機的開始

Vermeij製造x上的帖子,解釋他認為火車的操作 GTA 3 在編程時簡單地無聊。他不喜歡它,以至於他甚至開始考慮將角色迅速跳到下一個站點,但是由於技術局限性,最終拒絕了這個想法。

相反,他提出了相機在駕駛時在軌道附近的隨機點之間切換的想法。因此,整個路線應該變得更加有趣。看到這個,團隊成員也建議對汽車做類似的事情。因此,Vermeij從追逐車輛的角度添加了一個相機,並欣賞了景色。團隊發現它很有趣,這就是為什麼該功能將其融入完整版本的原因。

正如我們可以輕鬆猜測的那樣,這些是電影攝像頭的開始,今天仍然存在於Rockstar遊戲中。它不僅可以在黑幫系列的最新一部分中找到紅死贖回2。它很可能也會出現在即將到來的GTA 6

電影相機保持不變副城市。結束後加入我們的編碼員之一追捕(德里克·沃德(Derek Ward))接管了相機,並修改了電影相機

作為一個有趣的事實,值得一提的是其中一位粉絲決定在添加電影相機之前重新創建舊火車。他通過刪除一個遊戲文件來做到這一點,您可以看到下面的結果。作為回應,Vermeij承認,最初使用的是“從汽車後面”使用的常規攝像頭。

風扇的反應 - 包括適當的屏幕快照 - 很快就來了