哥特式原型是在一年的時間內開發的,在可能的發布之前會發生很多變化。

當Thq Nordic揭示它的計劃重新整理 歌德上週五,粉絲們不得不承認他們夢想著歸還標誌性的夢想RPG系列成真。但是,可用的原型降低了許多人的熱情(包括Draug共享他的遊戲經歷)。當然,關鍵詞是“原型”,通過出版商的更多信息證實了這一點(例如官方不和諧頻道)。其中一些是由粉絲社區匯總的,聚集在小組周圍俄羅斯網站Vkontakte開發人員給出了至少三個元素,這些要素肯定會改變遊戲的最終版本。這些是:戰鬥系統,氣氛(更令人沮喪,因此符合原始精神),以及礦山居民對礦山居民的“親切”歡迎,在演示中缺少了這一點。凱·羅森克蘭茲(Kai Rosenkranz)和德國配音演員的原始音樂也許也會返回,儘管這尚不確定。

也許許多粉絲想知道是否會通過Piranha字節的參與甚至祝福進行翻拍。但是,THQ Nordic明確表示,德國工作室對該項目不感興趣,並且正在開發自己的全新遊戲。出版商還指出,第一個開發人員都不歌德住在Piranha字節,因此開發人員的參與僅是原始團隊的歸還。

該公司還保證,它打算傾聽粉絲的聲音,如果開發過程將開始,則將隨時了解進度。這在周五可用的調查中可見,但THQ Nordic也鼓勵我們為此主題做出貢獻蒸汽。當然,這一切都是關於公司是否決定繼續創作頭銜的全部。尚無決定 - 開發人員仍在考慮他們是否真的想復活歌德這就是為什麼他們消除了許多粉絲對發布日期和... DLC的問題的原因。到目前為止,我們只能分享我們對原型的看法,順便說一句,該原型在短短一年內就與開發人員開發了。

恢復哥特式的未來是不確定的,但是開發人員知道應該改善什麼。

哥特式翻拍演示“作弊”

最後,我們想提及某個好奇的事實。你看,可玩的歌德預告片考慮了開發人員模式,使我們能夠在遊戲過程中使用當然的作弊。我們可以將角色移至任何地方,控制其他角色或隨意改變時間。要訪問它們,請在字符屏幕上輸入“ Marvin”代碼以啟動控制台。可用命令列表可以在下面找到。

開發人員模式的命令列表:

  • Freecam上- 使相機自由移動。該功能用“ Freecam Off”命令停用;
  • goto [digit]- 立即將播放器移至標有數字從0到9的位置;
  • - 殺死突出的敵人;
  • 生活[數字]- 將健康點恢復等於輸入值的數字;
  • 擁有- 使我們能夠控制突出的角色。該函數用命令“擁有”而停用;
  • 傳送- 將角色移至自由相機的位置;
  • 時間[小時]- 以24小時格式將一天中的時間更改為一個小時,例如“時間21:37”;
  • 火炬打開- 點燃英雄的火炬。該功能用“ torch Off”命令停用。

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