首次亮相戰神:ragnarok還沒有來,但是從評論這是一款出色的遊戲。確實,確實所有分期付款戰神系列,這使審稿人不斷高興17年。

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如果您查看Metacritic(所謂的Metascore)收集的評論的平均評分,那麼該系列的主要分期都沒有在其原始發行平台上低於90/100。三期(戰神,,,,ragnarok第一部分)分數相同:94/100,而且更糟的是戰神第二((93/100) 和戰神第三(92/100)

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然而,即使這個顯然很出色的系列也有較弱的時刻。另一件事是,許多開發人員可能不會抱怨如此“低”的甲蟲(80/100)。這就是分數metacritic該系列最差的額定額度:戰神:提升,Kratos向PlayStation 3說再見。

重新發行的舊分期付款和重新安排也獲得了較弱的評分。戰神收藏在PlayStation Vita上甚至設法著陸metascore低於75/100。原因:由於索尼最不成功的遊戲機的局限性,技術問題。

儘管如此,提升是唯一的戰神對於主要分期付款而言,情況更加糟糕。其他兩個衍生產品 - 斯巴達精神(metascore86/100) 和奧林巴斯的鏈條((91/100)絕對不要為該系列帶來恥辱。

該系列的熱心粉絲可能會回憶起手機戰神:背叛並詢問是否不應該取代提升作為“最差的評分戰神“也許,但是首先,該遊戲在Metacritic上沒有自己的頁面。其次,標題對有執照的手機遊戲的評分令人驚訝,最重要的是,在很少的出版商處發行(更不用說遊戲玩家,更不用說玩家)認真對待這個市場。

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