
戰神ragnarok評論:完美之神
新舊組合在《戰神》系列中創建了另一個必不可少的條目。拉格納克(Ragnarok)接近了,但是對於克拉托斯(Kratos)和阿特魯斯(Atreus)來說,真正的鬥爭是在一個要獲得他們的世界中彼此了解。

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遊戲壓力評論
戰神:ragnarok
新舊組合在《戰神》系列中創建了另一個必不可少的條目。拉格納克(Ragnarok)接近了,但是對於克拉托斯(Kratos)和阿特魯斯(Atreus)來說,真正的鬥爭是在一個要獲得他們的世界中彼此了解。

戰神ragnarok評論:完美之神
審查:
PlayStation 5
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 講故事和性格發展:用戶讚揚了深厚而引人入勝的敘事,性格弧和情感時刻,尤其是Kratos和Atreus之間的關係。該遊戲被描述為具有寫得很好的對話的電影體驗。
- 視覺和圖形:該遊戲以其令人驚嘆的圖形和對細節的關注而聞名,許多用戶表示這是他們玩過的最好的遊戲之一。
- 戰鬥力學:與其前任相比,戰鬥系統得到了改善,更具流動性,並具有各種武器和遊戲機制,使其保持吸引力。用戶讚賞增加新武器和戰鬥機會。
- 世界設計與探索:該遊戲在九個領域中具有寬敞的環境,許多附帶任務和收藏品都增加了傳說和整體體驗。
- 總體經驗:許多用戶將游戲描述為傑作或必不可少的遊戲,突出了其情感深度,身臨其境的世界和精美的遊戲玩法。
遊戲的主要缺點
- 性能問題:一些用戶報告經常發生崩潰,特別是在過場動畫期間,這對他們的遊戲體驗產生了負面影響。一些提到的錯誤阻礙了進度。
- 起搏和長度:一些玩家認為遊戲的某些部分過於漫長或無聊,尤其是涉及Atreus的部分。節奏因不一致而受到批評,有些任務感到乏味。
- 重複性:一些評論提到,與第一部分相比,遊戲的創新性不那麼創新,隨著時間的流逝,一些遊戲元素變得重複性。
- 在線要求:PSN帳戶的必要性對於許多人來說是沮喪的,尤其是對於單人遊戲而言,儘管此要求隨後更改了更新。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 具有挑戰性的難題:用戶對這些難題表示失望,表明與以前的遊戲相比,它們太容易了,缺乏複雜性。
- 平衡的難度改善:一些玩家認為困難水平不一致,某些戰鬥要么太容易或令人沮喪。
- 更清晰的導航:一些評論指出,有些地區令人困惑,尤其是Vanaheim,導致勘探感到沮喪。
- 控制選項:有人抱怨2018年遊戲中存在的PC版本缺乏可自定義的控制選項。
概括
- 總體而言,儘管“戰神ragnarök”因其講故事,視覺效果和戰鬥而受到慶祝,但它也面臨著某些玩家發現缺乏表演問題,節奏和某些遊戲機制的批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分999投票。1004玩家期待這場比賽。
評分!
戰神:ragnarok描述
戰神:ragnarok是動作冒險遊戲,也是第五部分戰神該系列作者於2005年。它是由Santa Monica Studio開發的,該工作室屬於PlayStation Studios部門,由Sony Interactive Entertainment出版。在節奏,遊戲玩法和故事方面,遊戲是直接的後續行動戰神從2018年開始。
陰謀
情節 戰神:ragnarok 發生在其前任幾年之後。名義上的拉格納羅克(Ragnarok)是北歐神與巨人之間的一場大規模戰鬥,該戰鬥旨在摧毀世界,正在迅速接近。這是由雷格納羅克(Ragnarok)之前的偉大冬季fimbulvinter證明了這一點的,該冬天已經到達了Midgard。為了避免不可避免的悲劇,毫無疑問,克拉托斯最大的願望是確保Atreus安全。
但是,這個男孩對自己的身份以及他在即將到來的事件中扮演的角色感到好奇。父親和兒子最終開始了另一個具有挑戰性的冒險,在此期間,他們做出決定決定自己的命運以及所有九個領域的命運。以前難以訪問的領域,例如Vanir,Svartalfheim,矮人之家和Asgard的Vanaheim和Asgard,Aesir的土地在這裡可以使用。在已經參觀的領域中也有新的領域:阿爾法海姆,穆斯佩爾海姆,海爾海姆,尼夫海姆,喬頓海姆和米德加德。
力學
遊戲玩法Gow:Ragnarok從第三人稱的角度顯示。玩家穿越各種位置,例如叢林和迷宮礦,如一場關於戰神的遊戲所期望。
該遊戲的戰鬥系統類似於上一期中的戰鬥系統,已獲得一些改進和新功能。在戰鬥中,我們必須觀察敵人的動作,在正確的時間躲避並迅速反擊。我們的主要武器是Kratos的Chaos標誌性刀片以及Leviathan Ax。這兩種武器都有獨特的特殊動作,可以分別通過火或霜魔法增強,從而使玩家燃燒或凍結敵人。
刀片和斧頭都可以在戰鬥外使用解決複雜的環境難題。例如,這些刀片可用於拆除Svartalfheim遇到的開水的大鍋,而斧頭可用於冷凍間歇泉。刀片也可用於抓住壁架並到達更高的平台,雖然斧頭可以像雷神的錘子一樣被扔和回憶。
戰神:ragnarok還引入了兩種新型的盾牌。一種用於動態防禦和無武裝的反擊,而另一個用於攻擊和儲存對手的打擊動力學能量,然後可以用地面磅釋放,從而造成毀滅性的衝擊波。
在戰鬥中,我們也得到了Atreus的支持。我們可以命令他向敵人發射弓,並利用他的新能力,例如將結構崩潰到敵人上。在 Gow:Ragnarok 他也可以在戰鬥之外非常有用。例如,他可以操作各種機制,而Kratos可以處理其他事情。隨著遊戲的發展,我們發展了角色的技能,升級了他們的武器和盔甲,讓我們面對更強大的對手。
我們的敵人也非常多樣化,由仿製的敵人組成,可以直接從北歐神話中脫穎而出。由於伊西爾(Aesir)並不受到克拉托斯(Kratos)的青睞,因此,他也受到其他更強大的對手的追求,例如復仇的女神弗雷亞(Freya)和上述雷神(Thor)。
技術方面
戰神:ragnarok該系列的先前分期付款開發的技術運行。圖形具有最高的質量;詳細的角色模型和動畫以及各種環境特別令人印象深刻。
還為殘疾人實施了60多個可訪問性選項- 主要患有失明和耳聾,以及運動能力有限的人。您可以啟用的某些設置包括高對比度模式,自動項目拾取,攝像頭運動幫助,在需要高反射的序列中放緩,將Kratos的能力分配給觸摸板或更改屏幕上顯示的文本和圖標的大小。
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遊戲系列
戰神系列
戰神是一系列具有第三人稱視角(TPP)視圖的動作冒險遊戲。該系列的作者強烈暗示了所謂的Slashers(hack'n'slash)的慣例 - 這裡游戲的本質是殘酷地消除了成群的敵人和與巨型老闆作戰。血腥的大屠殺散佈著簡單的邏輯難題和簡單的平台元素。該系列還提供了發展主角並改善他的武器庫的可能性。
11個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2024年9月19日
PlayStation 5 2022年11月9日
PlayStation 4 2022年11月9日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:(30 fps / 1080p)英特爾核心i5-4670k 3.4 GHz / amd ryzen 3 1200 3.1 GHz,8 GB RAM,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX RX 5500 XT
受到推崇的:(60 fps / 1080p)英特爾核心i5-8600 3.1 GHz / amd Ryzen 5 3600 3600 3600 3600 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX RTX 2060 SUPER / RADEON RX RX 5700,190 GB SSD,Windows 10 64 -Bit 10 64-Bit
極端主義者: (60 fps / 4K) Intel Core i5-11600K 3.9 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz, 16 GB RAM, graphic card 12 GB GeForce RTX 4070 Ti / 20 GB Radeon RX 7900 XT, 190 GB SSD, Windows 10 64-位元
PlayStation 4
支持:ps4:30 fps @ 1080p | PS4 Pro:30+ fps @ 1080-1656p / 30 fps @ 1440-1656p
PlayStation 5
支持:30 fps @ 4K / 40 fps @ ca。 4K / 40+ fps @ ca。 4K / 60 fps @ 1440p-4K / 60+ fps @ 1440p

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