自從推出以來,粉絲一直在要求的功能之一Cyberpunk 2077,是新的遊戲加模式,它允許在不丟失角色升級的情況下重播故事模式。昨天標記了補丁1.6的發布那些等待這種模式的人的希望再次破滅了。CD Projekt紅色水平設計師英里托斯特在Twitter上解釋了為什麼團隊尚未準備NG+選項。
- 根據托斯特(Tost)的說法,製作新遊戲加模式將非常困難。
- 整個運動必須重新平衡,需要大量的測試。
- 遊戲中的許多元素(無論是對話還是遊戲玩法)都是基於技能測試的,並且必須重新設計其中的大多數元素,同時考慮到屬性和特權的變化。
- 最重要的是,在競選的早期部分,球員們要獲得高級跳躍和最好的車輛將是一個問題。例如,在冒險的早期階段,進行雙跳的能力可能會搞砸很多,從而使我們能夠到達我們不應該的地方。許多場景也需要重新加工 - 例如第一個操作。
- 所有這些意味著創建新的遊戲加模式將需要大量工作。開發人員將不得不回顧遊戲的大多數元素並進行許多調整。
- 邁爾斯·托斯特(Miles Tost)承認,工作室知道玩家想要ng+模式,並且可能會在將來添加,但就目前而言,他無法在這方面保證任何事情。
托斯特的解釋是有道理的。Cyberpunk 2077是一款巨大的遊戲,具有大量的選擇,位置和升級 - 統計數據和網絡軟件,因此添加新遊戲加上並不是一件容易的事。當然,這並不意味著引入此選項是沒有意義的,但是不難理解為什麼開發人員暫時尚未決定這樣做。CP2077在可怕的技術條件下首次亮相並修復遊戲(尚未結束)必須優先於引入NG+。
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回想一下,補丁1.6並不是昨晚活動的唯一亮點。 CD Projekt紅色宣布也是Cyberpunk 2077:Phantom LibertyDLC。該工作室還發布了Redmod工具,使安裝修改更加容易。
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