這篇評論正在進行中。我們將在完整版本的完整版本中進行更新超斷層被發布。

這裡有一些好東西。我想確保我首先要說的,因為本評論的其餘部分可能不會使它聽起來像是真的,但是事實是如此。超斷層幾週前,在Steam上的早期訪問中發起,主要是來自玩家的負面評論。最初,這對我來說是一個驚喜,一個在2024年進行了大約兩個小時的預覽,並很高興再次進入世界。此後,Steam評論已經有所升級,在撰寫本文時進行了63%的正面評價。

我以脾氣暴躁的興奮跳入比賽,尋找突然跳出我的主要缺陷。我在整個評論期的大部分時間裡都獨自玩,最終說服了一個朋友玩一會兒。在比賽中兩位數之後,我看到了這個遊戲的缺點,但我不禁承認我仍然很開心。

超斷層是由Heart Machine開發的多人遊戲開放世界的流氓-Lite(超輕質漂流者,,,,,太陽灰)並由Arc Games出版(巨大:橫衝直撞版,,,,,殘留2)。它被描述為獨立命中的前傳超輕質漂流者並發生在同一世界。玩家會扮演斷路器的角色,冒險進入危險的過度生長以收集資源,戰鬥冠,將這個世界歷史的碎片融合在一起。超斷層是Heart Machine首次製作多人遊戲,並且是他們第一次使用Steam的早期訪問來推出遊戲。

在早期訪問中啟動

儘早訪問是一件奇怪的事情。每個遊戲都以不同的方式處理它。所有早期訪問遊戲中唯一的共同點是它們尚未完成。有一些很棒的遊戲示例很好地使用了早期訪問。鮑德爾的大門3在每個視頻遊戲獎可以想像的每個視頻遊戲獎上,早期訪問花了近三年的時間才能贏得年度最佳遊戲。但是當然也有糟糕的例子。看著你,前一天,我沒有忘記你

充其量,早期訪問是開發人員開始銷售遊戲的工具,以便他們可以為創建其餘的開發並獲得有用的玩家反饋提供資金。在最糟糕的情況下,這是開發人員通過稱其未完成的方式來藉口打破遊戲的一種方式,並欺騙玩家為此付出代價。幸好,超斷層更接近此範圍的好面。

玩了幾個小時後,很容易說超斷層在早期訪問發布之前,可以從花費更多的時間中受益。內容豐富,但可以快速重複。斷路器很棒。其中一個是田拓。但是,您只能扮演首發斷路器,直到擊敗老闆解鎖其他人。目前只有兩個皇冠可以戰鬥。要完成跑步,您需要擊敗三個冠冕,這意味著您必須兩次與其中一個冠軍。然後是基本敵人的無名兔子,將更多的種類引入探索中。

好與壞

談到探索,超斷層添加了大量的遍歷選項。氣墊板,滑翔機和跳板與衝刺牆壁和雙跳,幾乎可以訪問的任何地方。有些位置可以開始感到重複幾個小時後,但是我非常喜歡在我的第一個實驗室絆倒,這是一個充滿挑戰的敵人的地牢,我到達後不久就殺死了我。在某些方面,我認為遊戲缺乏教程和解釋可以使探索和發現更加令人滿意。

但是在其他方面,它可能會加劇挫敗感。超斷層很困難,並非總是以公平的方式。我的遊戲玩法的大部分時間都花在了眾多普通敵人身上。狼/狗特別令人沮喪。攻擊是如此迅速且電報較差,以至於在最初的幾個小時內,我完全放棄了試圖帕里的機會,而是選擇衝進和擺脫危險。我認為在這次審查期間,我無法成功地撲滅敵人的攻擊。

這會很好,但是直到最近的補丁,康復的物品都不容易獲得。這似乎是一個共同的主題超斷層。玩家用刀片開始遊戲。沒有槍支,沒有治癒的物品,也沒有清楚的解釋。直到遊戲開始五個小時,我才能創建和使用Medkit。值得慶幸的是,對於新玩家來說,一個新的補丁程序允許玩家使用一個Medkit啟動遊戲,而不是零。

但是我認為這確實是超斷層的問題謊言。開幕時間非常困難,幾乎沒有解釋,使許多球員對該做什麼感到困惑和沮喪。那些耐心和持久性的球員最終可能會取得成功,但一旦達到穩定點,他們也可能會迅速對重複性感到無聊。

優點:

  1. 獨特的Rogue-Lite遊戲循環
  2. 氣墊板和滑翔機使遍歷有趣;
  3. 感覺的感覺。

缺點:

  1. 過於困難和令人沮喪的戰鬥,尤其是早期;
  2. 有些淡出的內容;
  3. 掌握事物後可以重複。

有希望的骨頭

在其問題下,超斷層有一個有希望的遊戲循環。每次新運行都會產生一個程序生成的3D世界,即過度生長。用各種武器和升級在家庭基礎上準備,然後潛入。如果您在擊敗皇冠之前四次死亡,則可以重置世界,您可以再次嘗試一個新產生的世界。

只有在擊敗了一定數量的精英敵人並獲得棱鏡之後才能受到挑戰。可以將其他各種資源帶回本國基礎,以開設新商店,升級角色的統計數據,購買武器以及解鎖世界過去的記憶。擊敗三個冠冕(您必須兩次與冠軍之一戰鬥,因為現在只有兩個冠冕),您贏了。在將來的更新中,這將意味著與深淵國王作戰,但這尚不可用。

在過度生長中,沒有時間等待。一群敵人將定期在附近產卵。這將升級到流星陣雨,使地圖的某些區域危險。最終,將出現刺客,追趕您整個地圖。因此,最好的行動是進入,獲得什麼搶劫,並儘可能快地走出來。

在我的頭幾次死亡之後,我把事情放慢了。我知道我還沒有準備好接管具有挑戰性的敵人。我專注於收集資源來升級我的基地和裝備。克服挑戰並以更強大的裝備和更好地理解該做什麼會帶來一些滿足感。但是我也知道,這可能不是每個人都在尋找的體驗

第一個判決:

超斷層是雄心勃勃的。這是Heart Machine首次創建多人遊戲,他們對Rogue-Lite類型的獨特方法值得跟踪。但是,如果他們等待更長的時間並添加了更多內容,那麼這種早期的訪問發布就不會那麼粗糙。

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接下來是什麼

我想看看哪裡超斷層從這裡開始。自推出以來的兩個星期,Heart Machine已經發布了一個補丁,以解決玩家引起他們注意的一些問題。現在,玩家從製作Medkit的能力開始,並且已經更改了敵人,以便注意到距離較短的球員,這將有望限制令人沮喪的敵人暴民。

超斷層是雄心勃勃的。這是Heart Machine首次創建多人遊戲,他們對Rogue-Lite類型的獨特方法值得跟踪。我同意,如果他們等待更長的時間並添加了更多內容,那麼這種早期的訪問發布就不會那麼粗糙。雖然我確實很開心,但我很難說服我的朋友,或任何人為此,在目前的狀態下花費30美元。如果您是一個忠實的粉絲,那可能值得超輕質漂流者,讓耐心地涉足令人沮喪的挑戰性戰鬥,尤其是如果您認識一些可能也很感興趣的朋友。

目前,我可能會再次跳入過度生長,尤其是在發布新內容時。 Heart Machine尚未發布特定的路線圖,以供將來更新,儘管他們確實計劃釋放更多的皇冠和斷路器,並且通常通過玩家的反饋來改善遊戲玩法。

感謝心臟機器和ARC Games有機會嘗試超斷層。該遊戲可通過Steam在PC上的早期訪問中獲得。