最終幻想VII遊戲是如此獨特,Square Enix決定不要做一個,而是對此標題進行三部翻拍。每個人都提出了故事的不同部分。後最終幻想VII翻拍:雜類,開發人員發布最終幻想VII重生。最新的一期引入了一些有趣的機制,例如動態困難。讓我們談談。
我們已經準備了FF7的評論,因此,如果您想了解有關我們的印象的更多信息,請在此處閱讀:最終幻想VII重生評論:雄偉的中間。
FF7重生量表的動態困難將敵人提升到您的水平。這是什麼意思?至少從理論上講,如果做對的話,您應該或多或少地體驗無論您的水平如何,同樣的挑戰。對於喜歡執行所有其他內容和任務的人來說,這可能是一個不錯的選擇,因為這將使在主要任務期間甚至可以提高敵人的水平。另一方面,您也不會面臨挑戰,因為所有對手都將是您的平等。因此,仔細考慮一下。
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不過,您不必承諾自己的選擇。您可以在遊戲期間更改它;在遊戲部分下打開設置並選擇適當的難度是足夠的。
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