Embracer Group由Deep Silver,Gearbox軟件,Saber Interactive和4A Games等公司組成,已發布了2021年的財務報告。顯示瑞典人花在索尼,微軟,任天堂和閥門等行業巨頭的委員會上花費的兩倍,是實際遊戲開發。Embracer的代表承認,這種情況對他們不利,並承諾挑戰收取30%佣金的商店。

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值得注意的是,上述Group擁有225個不同的遊戲品牌,其工作室目前正在開展160個項目。這樣一家冒險的規模提出了自己的分銷平台的問題,至少目前 - 擁抱者都沒有。結果,瑞典人被迫將部分收入轉移到第三方公司,以換取能夠在商店中出售遊戲的換取。

預計在上一個財政年度,Embracer Group總共將花費20億瑞典克朗(約為2.41億美元)。另一方面,在委員會上,至少4.58億美元。這意味著三件事。首先,瑞典遊戲的銷量很好(請參閱:瓦爾海姆)。其次,與銷售遊戲相關的成本(不計算營銷)的成本幾乎是開發它們的成本的兩倍。第三,Embracer品牌的PC版本更有可能在Epic Games商店中首次亮相,而不是Steam。

Embracer Group Spends Twice as Much on Commissions as on Game Development - picture #1

難道是在與Steam的戰鬥中,Metro Exodus只是Epic Games商店的眾多“大型獨家”之一?

在情況下,我們看到了後者的表現地鐵出埃及,它是在Epic Games Store的PC上發行的,僅在Valve的平台上一年之後。鑑於上述數字Embracer的這一舉動並不奇怪。雖然地鐵還在Microsoft商店同時出來,Redmond Giant已經宣布從今年8月1日起,它將在PC上的商店中將委員會降低到12%。

控制台的情況略有不同 - 索尼,微軟和任天堂似乎不願意改變當前的佣金。實際上,微軟有徹底的stetry它不會在Xbox上賺錢,因此它需要30/70的分配才能在未來的遊戲機上工作。直到這些公司中至少有一家違反了這筆交易,我們不應該期望有任何變化。

Embracer Group首席執行官Lars WingeFors宣布,他和他的公司不會接受這種狀況,並將反擊。

“我們將繼續挑戰這些範式,並尋求降低成本並增加對內容創建的相對投資的機會”(通過Tweaktown)。

這可能意味著死島2或者聖徒第5行例如,將是獨家標題,並且不會在發布當天出現在Steam上。