在過去的幾個月中,該行業面臨著一個極具挑戰性的時期,這主要是由於廣泛的裁員。 Embracer Group處於最前沿,由於重大財務問題而被迫採取此類行動。其管理層在最新報告中宣布整個過程將於今年3月31日結束,並且該公司在不久的將來沒有重大裁員的計劃。
切割的規模很大。從2023年4月1日到2024年3月31日:
- 就業人數下降了4532人,約有3000名員工離開該小組 與Saber Interactive Transaction;
- 44個開發工作室通過關閉它們或將其出售給其他公司來終止;
- 生產遊戲的數量減少了80。
值得一提的是,最近出售的工作室是Shiver Entertainment團隊,這是由任天堂收購的。對於日本公司來說,這是一項非常實用的購買,因為該工作室在適應Nintendo Switch的苛刻遊戲方面具有專業知識。 Shiver Entertainment負責成功的轉換霍格沃茨遺產到這個控制台。
儘管擁有10,000多名員工,但Embracer Group仍然很大,因此未來的計劃仍然雄心勃勃。到2025年3月31日,其中的所有實體都將在市場上發布70多種遊戲。
- 該公司對王國來:拯救2和殺死3樓,期望他們取得成功與去年的成功死島2((您可以在這裡閱讀更多有關它的信息)。
- 至少將在2025年3月31日之前發布其他三個主要的交流項目,,,,除了前面提到的 王國來:拯救2 和 殺死3樓。
最近經歷了幾項重大變化的Embracer的管理層,認為團體 有可能在幾乎每個遊戲領域中提高收入,包括遊戲機,PC,移動設備和桌面/棋盤遊戲。在這方面,該公司認為這兩個類別可以預見。反過來,PC和遊戲機的高預算製作雖然風險更大,但為顯著增長提供了更大的機會。
與2022年相比,Embracer Group的收入增加了12%,但同時卻記錄了巨大的損失(財務細節和特定數字可以在公司的報告中找到)。該公司表示是新的一個人在黑暗中和流浪者:一個新的起點記錄的結果弱於預期,儘管球員積極接待。反過來,古墓麗影I-III重新製作達到了董事會期望的結果,以及2024日曆年前三個月的剩餘發布,主要滿足了期望。
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