對Kerbal太空計劃2開發人員的命運的評論。發行商取消了未通知的遊戲

Take-Two Interactive的Strauss Zelnick確保Kerbal Space Program 2和Olliolli的開發人員沒有被關閉。玩家不相信。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年5月17日

對Kerbal太空計劃2開發人員的命運的評論。發行商取消了未通知的遊戲

結束與邪惡的結尾,永恆支柱的出版者和破碎的道路

Evers的出版商Evers of Evernity 2和即將到來的破碎道路等人宣布將被關閉。該決定的背後很可能是其所有者Tinybuild。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年12月24日

結束與邪惡的結尾,永恆支柱的出版者和破碎的道路

Aragami Devs宣布破產,因為他們“沒時間”

獨立工作室Lince Works以創建Stealt Game系列Aragami而聞名,剛剛宣布正在削減業務。原因據說是當前的經濟狀況。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年3月8日

Aragami Devs宣布破產,因為他們“沒時間”

Zachtronics在成功20年後放棄了Gamedev

屢獲殊榮的工作室Zachtronics正在倒閉。最後一個電話BB將是球隊的最後一場比賽。有趣的是,創作者做出了自己自由意志的決定 - 不是出於經濟原因。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年6月26日

Zachtronics在成功20年後放棄了Gamedev

微軟承認關閉寓言開發人員是一個錯誤

微軟 - 包括Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)意識到關閉負責寓言系列的工作室Lionhead是由促進Kinect的願望造成的錯誤。該公司宣布已經學到了教訓,據說這是通過與Xbox Game Studios的開發人員的成功合作證明的。

電子遊戲

休伯特·斯萊茲維斯基

2021年12月13日

微軟承認關閉寓言開發人員是一個錯誤

中國巨人破產 - 芯片市場是否震驚?

芯片市場可能會面臨另一個衝擊。這都是因為Tsinghua Unigroup的破產,這是上述組成部分的重要中國生產商。

硬件和軟件

Przemyslaw Dygas

2021年7月19日

中國巨人破產 - 芯片市場是否震驚?